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Penetrar y doblar: atacar la ayuda y pasar al tirador

El atacante con balón penetra hacia la canasta para atraer una ayuda defensiva y, cuando esta llega, dobla el balón al compañero liberado en el perímetro. Se progresa de 2c1 a 3c2 y 4c3 para que la lectura sea cada vez más compleja.

Ilustración de la actividad Penetrar y doblar: atacar la ayuda y pasar al tirador
FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialbalones de básquetbol, conos, chalecos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Explica la idea: penetrar para fijar; si nadie ayuda, finalizar; si llega la ayuda, pasar al jugador al que dejó su defensor, que espera en la esquina o el ala con las manos preparadas (4 min).
  2. 2c1: penetrador desde el centro y tirador en la esquina contra un defensor en la zona que decide ayudar o quedarse con el tirador (6 min).
  3. 3c2: dos penetradores en las alas y un tirador en la esquina contra dos defensores; el atacante sin balón se mueve al hueco cuando su compañero penetra (7 min).
  4. 4c3 en media pista: la defensa tiene un jugador menos y debe ayudar; el ataque suma 2 puntos por canasta tras pase doblado y 1 por cualquier otra; se rota tras cada posesión (8 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El defensor en 2c1 avisa en voz alta si va a ayudar.

Estándar

Progresión 2c1, 3c2 y 4c3 con canasta de 2 puntos tras pase doblado.

Más difícil

4c4 en el que la defensa puede ayudar y recuperar, y el pase doblado debe ser seguido de un tiro en menos de 2 segundos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El fallo más común es decidir antes de penetrar: pide que el penetrador mire al aro hasta el último momento. Si la defensa nunca ayuda, recuerda que la canasta fácil es la primera opción.

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