Las traes del equilibrio salvador
Juego de persecución en el que solo te salvas del pillador si haces un equilibrio gimnástico y lo aguantas. Se trabaja la carrera con cambios de dirección, la transición rápida a una postura estable y el respeto de las normas del juego.
Cómo se juega
- Delimita con conos un rectángulo de unos 20 x 15 metros y elige 3 pilladores con chaleco (1 min).
- A la señal del silbato, los pilladores persiguen al resto. Para salvarse, hay que hacer la grulla (sobre un pie) y contar hasta 5 en voz alta; al llegar a 5 hay que volver a correr (2 min).
- Quien es pillado se queda en «puente»: manos y pies en el suelo con la tripa hacia el suelo. Un compañero lo libera pasando por debajo a gatas (2 min).
- Cada 2 minutos cambia los pilladores entregando los chalecos a otros 3 jugadores (2 min).
- Cambia el equilibrio salvador en cada ronda: avión, equilibrio sentado en V o sobre una rodilla y una mano, para que no se repita siempre el mismo (3 min).
- Cierra preguntando qué equilibrio era más fácil de hacer deprisa y por qué (2 min).
Normas
- El equilibrio solo salva si es estable y se cuenta en voz alta; si se apoya otra parte del cuerpo, se puede pillar.
- No se puede repetir el equilibrio salvador dos veces seguidas en el mismo sitio.
- Se pilla tocando suavemente el hombro o la espalda, nunca empujando.
- Nadie puede pasar por debajo del puente si el compañero no está quieto.
Variantes
Más fácil
Hay solo 2 pilladores y el equilibrio salvador se aguanta 3 segundos.
Estándar
Hay 3 pilladores y el equilibrio salvador se aguanta 5 segundos.
Más difícil
El pillador canta el equilibrio que salva en cada momento y lo cambia cuando quiere.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno puede ser pillador con un pañuelo largo para tocar, o salvarse elevando los brazos en cruz durante 5 segundos.
- Discapacidad auditiva: usa una señal visual, como levantar un cono, para empezar, parar y cambiar de pilladores.
- Nivel físico: reduce el campo para quien se canse pronto o amplíalo si el grupo corre mucho.
Objetivos
- Pasar con rapidez de la carrera a un equilibrio estable.
- Mantener distintos equilibrios gimnásticos bajo presión de tiempo.
- Respetar las normas de salvación y liberación del juego.
Material para una clase de 25
- chalecos: 3
- conos: 4
Consejo para el profe
Algunos niños se quedan en equilibrio para siempre; insiste en que al llegar a 5 hay que salir corriendo. Si el suelo resbala, usa equilibrios con más apoyos.
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