Premio o placer: el mismo juego con y sin recompensa
Experimento en tres fases con retos de habilidad con balón: se practican con puntos y premio, por libre elección y, al final, con un tiempo libre para ver quién sigue practicando por gusto. Permite debatir la diferencia entre motivación intrínseca y extrínseca y el efecto de las recompensas.
Cómo se juega
- Presenta seis retos de habilidad con balón en tarjetas, por ejemplo toques con el pie, bote entre las piernas o lanzar y atrapar tras una palmada (3 min).
- La mitad A practica con recompensa: cada reto superado suma puntos para un premio simbólico, como elegir el juego final; la mitad B practica los mismos retos sin puntos y eligiendo libremente (8 min).
- Tiempo libre: el profesorado anuncia que el experimento ha terminado y que pueden hacer lo que quieran durante 5 minutos; dos observadores por mitad anotan quién sigue practicando los retos (5 min).
- Se intercambian las condiciones y se repite con otros tres retos y otro tiempo libre observado (10 min).
- Puesta en común con los datos de los observadores: en qué condición se siguió practicando más y por qué (4 min).
Normas
- Durante el tiempo libre nadie puede ser presionado para practicar ni para dejar de hacerlo.
- Cada uno trabaja en su espacio, separado al menos 2 m de los demás.
- El premio es simbólico y lo consigue toda la mitad A si suma la cifra pactada.
Variantes
Más fácil
Una sola fase de cada condición, sin intercambio.
Estándar
Dos condiciones intercambiadas con dos periodos de tiempo libre observados.
Más difícil
El alumnado diseña una tercera condición, por ejemplo con feedback de mejora sin puntos, y la prueba.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: retos de bote, lanzamiento y recepción desde la silla.
- TEA: se le explica de antemano que habrá un tiempo libre para evitar confusión.
- Discapacidad visual: retos con balón sonoro y un compañero que le describe la tarjeta.
Objetivos
- Diferenciar motivación intrínseca y extrínseca en la práctica motriz.
- Analizar con datos el efecto de las recompensas sobre la persistencia.
- Reflexionar sobre qué les lleva a practicar por gusto fuera de clase.
Material para una clase de 25
- balones: 30
- fichas: 10
- cronómetro: 2
Consejo para el profe
No anuncies el objetivo del experimento hasta el final para que el tiempo libre sea real. El resultado no siempre es el esperado, y eso también da para debatir.
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