PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Puertas de conducción: cuántas cruzas en un minuto

Puertas de conducción: cuántas cruzas en un minuto

Cada persona conduce su balón con el pie e intenta cruzar el mayor número de puertas de conos en un minuto, sin repetir puerta seguida y buscando siempre la que está libre. Se trabajan la conducción con cambios de dirección, la visión periférica y la toma de decisiones.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad8–12 años
EspacioCampo
Materialbalones futbol, conos, cronómetro, chalecos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Coloca 15 puertas de dos conos separados 1 m en un espacio de 25 × 25 m, orientadas en distintas direcciones. Cada persona tiene un balón (2 min).
  2. Ronda 1: durante un minuto se conduce cruzando puertas y se cuentan en voz baja. No vale repetir la misma puerta seguida ni cruzar si hay alguien dentro. Dos rondas con un minuto de descanso (4 min).
  3. Ronda 2, pie obligatorio: una ronda solo con el derecho, otra con el izquierdo y otra con el exterior; cada persona compara con su marca anterior (5 min).
  4. Ronda 3, puertas cerradas: cuatro personas con chaleco y sin balón se colocan dentro de una puerta y cambian de puerta cada 5 segundos. Hay que levantar la cabeza para encontrar puertas abiertas. Los porteros rotan cada minuto (5 min).
  5. Último minuto para batir la mejor marca y puesta en común de lo que ha ayudado, como «mirar la siguiente puerta antes de salir» (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Puertas de 2 m y solo dos porteros que se mueven despacio.

Estándar

Puertas de 1 m, rondas con pie obligatorio y ronda de puertas cerradas.

Más difícil

Puertas de 70 cm y, tras cada puerta, un giro con la planta antes de buscar la siguiente.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error más común es conducir mirando solo el balón: en la ronda 3 felicita en voz alta a quien levanta la cabeza. Orienta las puertas en diagonales distintas para obligar a girar.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Puertas de conducción: cuántas cruzas en un minuto» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: chalecos, silbato

Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, gises

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: chalecos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta