Quadball: el control de bludgers entre golpeadores
Sesión específica para golpeadores: como en el campo hay tres bludgers para cuatro golpeadores, el equipo que tiene dos tiene el control y puede defender y atacar con ventaja. Se practica cómo conservar ese control y cómo recuperarlo.
Cómo se juega
- Explicación del control de bludgers: equipo con dos pelotas frente a equipo con una; qué hace cada golpeador (3 min).
- Situación 2 contra 2 en un cuadrado de 15 x 15 m con tres pelotas de espuma: la pareja con dos pelotas intenta mantenerlas y la otra busca forzar un lanzamiento fallado (7 min).
- Se añaden tres cazadores atacando a un aro: los golpeadores con control protegen a su guardián y los otros deciden cuándo arriesgar su única pelota (8 min).
- Juego reducido 5 contra 5 en medio campo; se anota cada cambio de control de bludgers (5 min).
- Recuento: qué pareja mantuvo más tiempo el control y qué hizo para conseguirlo (2 min).
Normas
- Pelotas de espuma lanzadas por debajo de los hombros.
- Un golpeador impactado suelta la bludger, desmonta y va a tocar su aro.
- Prohibido sujetar dos bludgers a la vez un mismo jugador.
- Sin contacto entre golpeadores: se compite solo con lanzamientos y atrapes.
Variantes
Más fácil
Situación 2 contra 1 para aprender a conservar el control.
Estándar
2 contra 2 con tres pelotas y cazadores añadidos.
Más difícil
Si un golpeador atrapa una bludger lanzada, el lanzador queda impactado, como en el reglamento oficial.
Adaptaciones
- Alumnado con movilidad reducida: hace de golpeador fijo en una zona señalada, con un compañero que le devuelve las pelotas.
- Lesión de hombro: juega de cazador sin lanzar fuerte o anota los cambios de control.
- Alumnado con miedo al impacto: empieza en la situación 2 contra 1 con lanzamientos rodados.
Objetivos
- Comprender el concepto de control de bludgers.
- Tomar decisiones de riesgo con una sola pelota.
- Coordinar a los dos golpeadores de un equipo.
Material para una clase de 25
- picas: 20
- pelotas de espuma: 9
- conos: 16
- cintas de colores: 20
- balones de voleibol: 3
Consejo para el profe
Usa pelotas de espuma de un color distinto al del balón de los cazadores para que no se confundan. Error típico: el golpeador con dos pelotas lanza las dos seguidas y regala el control.
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