Quinielas de pelota a mano en pared por parejas
Pelota a mano contra la pared con el formato de quinielas de la pelota vasca: varias parejas en cola, la que gana el tanto se queda y la que pierde vuelve al final. Las esperas son cortas, el ritmo es alto y el alumnado ejerce de juez de pared y tanteador.
Cómo se juega
- Marca con gis en la pared la línea de falta a 80 cm y en el suelo un campo de 8 x 6 m con una línea de saque a 4 m; repite en una segunda pared si hay (3 min).
- Repaso técnico: golpe de derecha y de revés con la mano ahuecada y firme, golpeando por debajo de la cintura; peloteo libre por parejas (5 min).
- Explica las quinielas: siete u ocho parejas por pared, juegan dos; la pareja que gana el tanto se queda y suma un punto, la que pierde sale a la cola; gana la primera en llegar a 7 puntos (2 min).
- Primera quiniela con un juez de pared, que canta falta o pasa, y un tanteador que lleva los puntos en la ficha; ambos roles salen de la cola (9 min).
- Segunda quiniela con parejas nuevas formadas por sorteo para mezclar niveles (8 min).
- Cierre: cada pareja comenta qué colocación, delante y atrás o lado a lado, les ha dado más tantos (3 min).
Normas
- Se juega con pelota de goma blanda y se recomienda calentar las manos antes de golpear.
- Nadie entra en el campo hasta que la pareja anterior ha salido.
- Si hay riesgo de golpear a alguien con la mano o con la pelota, se para el tanto y se repite.
- El juez de pared tiene la última palabra en falta o pasa.
Variantes
Más fácil
Se permite un bote extra antes de devolver la pelota.
Estándar
Quinielas a 7 puntos con juez de pared y tanteador de la cola.
Más difícil
Los tantos ganados con la mano no dominante valen doble.
Adaptaciones
- Usuario de silla de ruedas: su pareja cubre la zona trasera y él puede devolver tras dos botes.
- Discapacidad auditiva: el juez de pared indica falta con el brazo extendido hacia abajo y pasa con el brazo hacia arriba.
- Molestias en las manos: usa una pala de madera ligera o guante acolchado.
Objetivos
- Mejorar el golpeo de derecha y revés en la pelota a mano.
- Tomar decisiones rápidas sobre la dirección y la profundidad del golpe.
- Respetar las decisiones arbitrales y cooperar en la gestión de la cola.
Material para una clase de 25
- pelotas de goma: 6
- gis: 2
- conos: 8
- fichas: 4
Consejo para el profe
Con dos paredes, nadie espera más de dos tantos seguidos. Explica que las quinielas nacieron en los frontones de cesta punta y que son un buen ejemplo de formato que mantiene a todos jugando.
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