Recogida en mímica: el material pesa, quema o es de cristal
El material de la sesión se recoge como si tuviera otra naturaleza: pesadísimo, ardiendo, de cristal o flotando. La clase baja pulsaciones mientras ordena el espacio con una tarea expresiva tranquila.
Cómo se juega
- El docente dice la cualidad del material: «es de cristal». Todos recogen un objeto y lo llevan a su sitio con cuidado extremo y a cámara lenta (2 min).
- Cambio de cualidad para el siguiente objeto: pesa una tonelada, quema, está lleno de agua hasta arriba, flota en el aire. Se lleva por parejas si «pesa» demasiado (2 min).
- Último objeto: cada persona elige su cualidad en secreto y la de al lado la adivina al dejarlo en el carro (1 min).
- Revisión en silencio: el grupo comprueba que cada material está en su sitio y se coloca en fila para salir (1 min).
Normas
- Se camina despacio todo el tiempo.
- El material real se deja con cuidado, aunque el mimo sea de lanzarlo.
- Las picas se llevan en vertical.
- Nadie se queda sin recoger algo.
Variantes
Más fácil
Una sola cualidad para todos.
Estándar
Cualidad cambiante con un final secreto.
Más difícil
Todo el recorrido se hace en silencio y el carro tiene que quedar ordenado por tipos sin hablar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: recoge objetos ligeros y los coloca en el carro, que se acerca a su zona.
- Discapacidad visual: recoge con pareja guía el material de una zona concreta.
- Lesión de espalda: no recoge objetos del suelo; recibe el material de un compañero y lo coloca en el carro.
Objetivos
- Bajar la activación al final de la sesión.
- Mantener una cualidad de movimiento imaginada.
- Colaborar en el cuidado del material.
Material para una clase de 25
- conos: 20
- aros: 10
- picas: 10
Consejo para el profe
Funciona con cualquier material de la sesión: adapta la lista al que tengas. Termina siempre con una cualidad lenta (cristal, agua) para que el grupo llegue tranquilo al vestuario.
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