Rectas rápidas, curvas suaves
Entrenamiento interválico clásico de atletismo adaptado a la pista de la cancha: se corre rápido en los lados largos y se trota en los cortos, por series y con salidas escalonadas. Mejora la resistencia anaeróbica y la capacidad de recuperar en movimiento.
Cómo se juega
- Marca con conos el perímetro de la pista de básquetbol, unos 85 m por vuelta, redondeando las esquinas. Lados largos = rectas rápidas; lados cortos = curvas de trote (2 min).
- Forma tres oleadas por nivel. Cada oleada sale 20 s después de la anterior y todo el alumnado gira en el mismo sentido (1 min).
- Vuelta de prueba: rectas al 70 % y curvas trotando para encontrar el ritmo; el profe recuerda que rápido no es esprint máximo (2 min).
- Serie: tres vueltas seguidas, unos 90 s de trabajo. Al terminar, 90 s de recuperación caminando por el interior mientras el profe cuenta el tiempo.
- Repite hasta completar cuatro series (unas 12 min). En la tercera serie, cada alumno intenta ganar un cono de distancia en cada recta respecto a la serie anterior.
- Termina con 1 min de trote suave y pregunta en qué serie notaron que la recuperación ya no era completa.
Normas
- Todos giran en el mismo sentido y se adelanta por fuera en las rectas.
- En las curvas se trota, nunca se camina ni se para, salvo en la recuperación entre series.
- Quien note mareo o dolor deja la serie y camina junto al profe.
Variantes
Más fácil
Haz solo dos vueltas por serie y permite caminar en las curvas.
Estándar
Cuatro series de tres vueltas con 90 s de recuperación.
Más difícil
Reduce la recuperación a 60 s o añade una quinta serie con rectas al 85 %.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno en silla realiza rectas con propulsión rápida y curvas suaves en un rectángulo interior más pequeño.
- Alumnado con TEA: anticipa en una tarjeta el número de series y vueltas y tacha cada una al terminarla.
- Condición física baja: permite rectas al 60–70 % y que se incorpore a la oleada más lenta.
Objetivos
- Alternar esfuerzos intensos y recuperaciones activas sin detenerse.
- Reconocer la acumulación de fatiga a lo largo de las series.
- Mantener una técnica de carrera eficaz en las rectas rápidas.
Material para una clase de 25
- conos: 12
- cronómetro: 1
Consejo para el profe
Redondea bien las esquinas con conos para evitar giros bruscos y resbalones. Las oleadas por nivel evitan que los rápidos tengan que adelantar constantemente a los demás.
En PatioLab tienes «Rectas rápidas, curvas suaves» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para secundaria
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas
Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…
3c2 en media pista: encuentra al compañero libre
Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.
3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más
Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.
A porca: el juego de los hoyos con palo
Juego tradicional de Galicia y Asturias, llamado la cochina en zonas de Castilla: el porqueiro intenta meter la pelota en el hoyo central mientras los demás la alejan…