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Relevos con testigo

Carrera de relevos por equipos en la que el testigo pasa de corredor a corredor en un recorrido corto marcado con conos. Se trabaja la velocidad, la reacción en la salida y una entrega limpia del testigo, mientras se anima al propio equipo.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialtestigos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Forma 5 equipos de 5 y coloca cada uno en fila detrás de un cono de salida; sitúa un cono de giro a 15-20 m delante de cada fila.
  2. Demuestra la entrega: quien recibe espera detrás de la línea con la mano abierta hacia atrás y quien llega le pone el testigo con firmeza (2 minutos).
  3. Ronda de prueba: cada corredor va trotando al cono, lo rodea y entrega el testigo al siguiente sin competir (3 minutos).
  4. Carrera al silbato: el primero sale a toda velocidad, rodea el cono y entrega; el equipo termina cuando han corrido todos y se sienta en fila.
  5. Da 3 puntos al primero, 2 al segundo y 1 a cada equipo que acabe sin que se le caiga el testigo; haz 3-4 carreras (7 minutos).
  6. Reúne al grupo 2 minutos para comentar qué hizo las entregas rápidas y seguras, y recoge los testigos.

Normas

Variantes

Más fácil

Acorta la distancia a 10 m y permite marcha rápida o saltitos en lugar de esprintar.

Estándar

Carrera de 15-20 m con entrega de testigo y 3-4 series.

Más difícil

Añade un zigzag entre conos o una entrega en movimiento en la que el receptor empieza a trotar antes de coger el testigo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Deja al menos 2 m entre calles para que quienes vuelven no se choquen. Cambiar el orden de salida entre series evita que siempre corran los mismos al final.

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