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Relevos de símbolos del mapa

Relevos por equipos en los que cada corredor busca en un montón de tarjetas el símbolo de mapa que pide su equipo y lo trae a la base. Se aprende la leyenda de un mapa de orientación mientras se trabaja la velocidad y la toma de decisiones.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialmapas, tarjetas, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Haz 6 equipos de 4 en fila tras un cono. A 20 m, coloca por equipo un montón de 30 tarjetas boca abajo con símbolos de orientación (vegetación, valla, roca, camino, fuente...).
  2. Explica en 3 minutos los colores de la leyenda: negro roca o construcción, azul agua, verde vegetación densa, amarillo zona abierta, marrón relieve.
  3. A la señal, el primero corre al montón y levanta una tarjeta: solo la trae si coincide con el símbolo que le pidió su equipo; si no, la deja boca abajo y vuelve.
  4. Choca la mano del siguiente, que sale a buscar otro símbolo. El equipo comprueba cada tarjeta con su mapa de leyenda.
  5. Gana la ronda el equipo que reúne primero 6 símbolos correctos. Juega 3 rondas de unos 4 minutos.
  6. Última ronda: se trae una tarjeta al azar y el equipo dice qué significa sin mirar la leyenda; un punto por acierto.

Normas

Variantes

Más fácil

Usa solo 10 símbolos de colores muy distintos y deja la leyenda a la vista junto al montón.

Estándar

Trabaja con 20 símbolos y la leyenda solo en la zona del equipo.

Más difícil

Mezcla símbolos parecidos (valla franqueable y no franqueable, sendero y camino) y retira la leyenda en todas las rondas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Plastifica un juego idéntico de tarjetas por equipo. Al terminar, sal a la cancha y pide que señalen tres elementos reales y su símbolo.

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