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Ruta de bienvenida con padrinos

Un alumno veterano hace de padrino de un compañero nuevo y juntos recorren estaciones por las instalaciones de EF, donde resuelven un reto y aprenden una rutina (dónde se guarda el material, dónde se bebe). Integra a quien llega y da a conocer el espacio.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad6–12 años
EspacioCualquier espacio
Materialtarjetas reto, conos, mapas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Montad 6 estaciones en lugares clave (almacén, fuente, vestuario, zona de reunión, botiquín y salida de emergencia), cada una con un cono y una tarjeta reto (preparación previa).
  2. Formad parejas que junten a cada alumno nuevo con un padrino; si no hay alumnado nuevo, mezclad a quienes no suelen jugar juntos. Dad un mapa sencillo por pareja (2 min).
  3. Cada pareja empieza en una estación distinta y lee la tarjeta: primero una pregunta sobre el lugar («¿qué se guarda aquí?») y después un reto motor (2 min).
  4. El reto se hace juntos: 10 pases sin que caiga la pelota, ir a la pata coja de la mano hasta un cono o un equilibrio mutuo de 10 segundos.
  5. Al acabar, marcan la estación en el mapa y van caminando a la siguiente. Cada estación dura unos 3 minutos (18 min).
  6. De vuelta en la zona de reunión, cada padrino presenta a su compañero al grupo y el nuevo explica una rutina que ha aprendido (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo 4 estaciones cercanas, todas a la vista del profesorado, con retos de un único paso.

Estándar

Seis estaciones con pregunta, reto motor y presentación final.

Más difícil

Se dan pistas en lugar de mapa y el padrino enseña además una señal de clase.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Revisad el recorrido antes para que todas las estaciones sean seguras y visibles; en centros grandes, poned un ayudante en el punto más alejado.

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