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Ruta de obstáculos temática

Recorrido de obstáculos ambientado en una historia (selva, espacio o castillo) con colchonetas, bancos y aros, que el alumnado recorre por turnos. Se trabajan la agilidad, el equilibrio y las habilidades motrices básicas a través del juego simbólico.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad6–12 años
EspacioAula o gimnasio
Materialcolchonetas, bancos, aros
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Monta el recorrido con 5 o 6 obstáculos: banco para pasar en equilibrio (puente del río), colchonetas para reptar o voltear (cueva), aros para saltar (piedras del río) y bancos para pasar por debajo.
  2. Cuenta la historia y explica cada obstáculo con su papel en el cuento: cruzamos la selva, el puente del río, la cueva del oso… (3 min).
  3. Divide al grupo en 2 filas, una a cada lado si hay dos recorridos iguales, para reducir la espera.
  4. El alumnado sale por turnos: el siguiente sale cuando el anterior ha pasado dos obstáculos. Se repite el recorrido unas 4 o 5 veces (8 min).
  5. Segunda parte: cambia la historia y una forma de pasar obstáculos, por ejemplo cruzar el puente de lado o reptar como serpiente (6 min).
  6. Al final, todos ayudan a recoger el material por equipos (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Recorrido corto sin volteretas y con bancos a ras de suelo.

Estándar

Recorrido completo de 5 o 6 obstáculos ambientado en una historia.

Más difícil

Recorrido en sentido inverso, cronometrado o llevando un objeto en la mano sin que se caiga.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Colócate en el obstáculo de más riesgo (volteretas o banco alto). Monta dos recorridos iguales si tienes material: reduce las filas a la mitad.

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