Salir de la presión con el control orientado 1c1+1
Un jugador recibe un pase con un defensor a la espalda y debe orientar el control para superar a ese defensor y llegar a una de dos puertas. Progresa de defensa pasiva a activa para que el control orientado se use como arma táctica y no solo como gesto técnico.
Cómo se juega
- Por tríos, marca un cuadrado de 10 x 10 m con dos puertas de 2 m en el lado opuesto al pasador (2 min).
- Nivel 1: el defensor sale desde detrás del receptor y solo puede tapar un lado; el receptor debe orientar hacia el otro y cruzar la puerta (4 min).
- Nivel 2: el defensor puede ir a por el balón a partir del momento en que el pasador golpea (5 min).
- Nivel 3: se añade la opción de devolver de primeras al pasador si el defensor está muy encima, y vale doble cruzar la puerta contraria a la del primer control (6 min).
- Rotación de roles cada cuatro intentos y puesta en común sobre qué pistas usaron para decidir (3 min).
Normas
- El defensor no entra por detrás ni con la plancha: solo puede disputar de lado.
- Cada intento termina al cruzar una puerta, al perder el balón o a los 6 segundos.
- Los tríos se colocan con 5 m de separación entre cuadrados.
- Se cambia de pierna de control en cada intento impar.
Variantes
Más fácil
El defensor solo hace sombra sin intentar robar.
Estándar
Progresión de defensa pasiva a activa con apoyo de devolución.
Más difícil
El pase llega por alto y el defensor puede presionar desde que el balón sale.
Adaptaciones
- Discapacidad visual parcial: puertas con conos altos de color y el pasador avisa con la voz del lado del defensor.
- Sobrepeso: cuadrado de 8 x 8 m para reducir la distancia de carrera y descanso tras cada intento.
- TEA: se le explica la secuencia de niveles con un dibujo y se mantiene en el mismo trío.
Objetivos
- Orientar el primer control en función de la posición del defensor.
- Decidir entre progresar o asegurar el pase de apoyo.
- Proteger el balón con el cuerpo en un duelo sin contacto peligroso.
Material para una clase de 25
- conos: 40
- balones: 10
- chalecos: 10
Consejo para el profe
La clave es que el receptor mire al defensor antes de que llegue el balón; si no lo hace, para y pregunta dónde estaba su rival.
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