Scouting en directo: observa al rival y prepara el plan
Cuatro equipos de futbol sala: dos juegan mientras los otros dos observan a su futuro rival con una ficha de scouting (sistema, salida de balón, jugadores clave y debilidades). Después, cada cuerpo técnico presenta un plan de partido de un minuto y se enfrenta al equipo observado para comprobar si el plan funciona.
Cómo se juega
- Explica la ficha de scouting con sus cuatro apartados y reparte roles en cada equipo: dos analistas, un entrenador y los jugadores (3 min).
- Partido A contra B mientras C observa a A y D observa a B, anotando en la ficha y grabando jugadas clave (7 min).
- Partido C contra D mientras A observa a C y B observa a D (7 min).
- Cada equipo prepara su plan contra el equipo observado: una consigna defensiva, una ofensiva y un jugador al que vigilar (5 min).
- Partidos cruzados aplicando el plan: A contra C y B contra D, con un minuto previo para la charla del entrenador (10 min).
- Cierre: cada equipo dice si el rival le había analizado bien y qué parte del plan fue útil (3 min).
Normas
- El informe describe acciones de juego, nunca rasgos físicos ni personales.
- Los observadores se sitúan fuera de la pista, detrás de la banda.
- Sin entradas deslizándose ni contacto por detrás.
- Las grabaciones se usan solo en clase y se borran al terminar.
Variantes
Más fácil
La ficha solo pide el sistema de juego y un jugador clave.
Estándar
Ficha completa de cuatro apartados y plan con tres consignas.
Más difícil
El plan debe incluir además un cambio táctico previsto para la mitad del partido según cómo vaya el marcador.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: es el analista principal y presenta el informe a su equipo.
- Discapacidad auditiva: el plan se presenta también por escrito en la ficha o en una pizarrón.
- TEA: se le asigna un único apartado de la ficha con ejemplos de cómo rellenarlo.
Objetivos
- Observar y analizar el juego de un rival con criterios tácticos.
- Elaborar y comunicar un plan de partido.
- Aceptar con deportividad el análisis que otros hacen del propio juego.
Material para una clase de 25
- fichas: 8
- chalecos: 20
- balones: 4
- porterías: 2
- tablets o celulares: 4
Consejo para el profe
Limita el tiempo de la charla del entrenador a un minuto: obliga a sintetizar y es lo que pasa en los partidos reales.
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