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Sokatira a la voz: cadencia del equipo y estrategia del entrenador

La sokatira es una prueba de los deportes rurales vascos (herri kirolak) y también un deporte internacional que llegó a ser olímpico a principios del siglo XX. En esta sesión, un alumno entrenador marca la cadencia de tirada y el equipo prueba qué estrategia rinde más.

Ilustración de la actividad Sokatira a la voz: cadencia del equipo y estrategia del entrenador
FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialcuerdas gruesas, conos, cronómetros, guantes
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Repaso de seguridad y de la postura de tirada: cuerpo inclinado atrás, pies adelantados, cuerda bajo el brazo y nunca enrollada en la mano (4 min).
  2. Prueba sin voz: equipos de ocho tiran 20 s sin que nadie marque el ritmo; se anota quién gana y cuánto se desplaza la marca (4 min).
  3. Prueba con entrenador: un alumno por equipo marca la cadencia ('¡ho!' para tirar, '¡eutsi!' o 'aguanta' para mantener) y decide cuándo atacar (8 min).
  4. Torneo corto rotando entrenadores; cada equipo prueba una estrategia: tirar desde el inicio o aguantar y atacar en un momento acordado (7 min).
  5. Análisis: los entrenadores comparan resultados y explican qué voz y qué estrategia funcionaron mejor (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Tiradas de 10 s y equipos más numerosos.

Estándar

Tiradas de 20 s con entrenador.

Más difícil

El entrenador debe cambiar la estrategia a mitad de tirada con una palabra clave acordada en secreto.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si no hay cuerda de sokatira, una cuerda de escalada vieja o de barco de unos 3 cm de grosor sirve; los guantes de jardinería evitan rozaduras. El error típico es soltar todos a la vez al final: practica antes la señal de destensar.

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