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Sustituciones inteligentes: mismo estímulo con muñeca, rodilla u hombro tocados

Cada grupo recibe una molestia ficticia y adapta un entreno funcional para seguir trabajando los mismos músculos con una intensidad parecida sin cargar la zona. Enseña a escalar con criterio en lugar de dejar de entrenar o aguantar el dolor.

Ilustración de la actividad Sustituciones inteligentes: mismo estímulo con muñeca, rodilla u hombro tocados
FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioCualquier espacio
Materialtarjetas de molestias, fichas de entreno, colchonetas, bandas elásticas, garrafas de agua, cronómetro
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Entreno base en la pizarrón (flexiones, sentadilla con salto, remo con banda, plancha y zancada) y explicación de qué es el estímulo de un ejercicio: músculos implicados, intensidad y tipo de esfuerzo (3 min).
  2. Cada grupo roba una tarjeta (muñeca, rodilla, hombro o tobillo) y sustituye los ejercicios que cargan esa zona por otros que mantengan el estímulo (7 min).
  3. Prueba: el grupo hace su versión dos rondas, 30 s de trabajo y 30 s de pausa, y anota Borg y zona trabajada en cada ejercicio (10 min).
  4. Presentación: cada grupo explica una sustitución y la clase decide si conserva el estímulo o si se ha quedado corta (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se da una lista de ejercicios posibles para elegir.

Estándar

El grupo inventa las sustituciones.

Más difícil

Cada grupo recibe dos molestias combinadas (por ejemplo, muñeca y rodilla).

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Deja claro desde el principio que esto no es un tratamiento y que el dolor real se consulta. Lo más difícil para ellos es la sustitución de la sentadilla con salto con rodilla tocada: ten preparado el ejemplo del puente de glúteo a una pierna.

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