PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Tchoukball iniciación

Tchoukball iniciación

Los equipos puntúan lanzando el balón contra un marco de rebote para que vuelva a la pista sin que lo atrape el rival. No hay contacto ni se pueden interceptar pases, lo que lo convierte en una iniciación segura a un deporte de lanzamiento y recepción cooperativo-competitivo.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad10–12 años
EspacioCampo
Materialbalón blando, marco rebote
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Monta dos campos, cada uno con un marco de rebote en un fondo y una zona prohibida de unos 3 metros a su alrededor marcada con una línea (2 min).
  2. Explica las normas básicas: máximo tres pases antes de lanzar, tres pasos con el balón, sin contacto y sin bloquear ni interceptar pases (2 min).
  3. Práctica en grupos de 4: lanzar al marco y atrapar el rebote antes de que caiga; después, intentar lanzar para que caiga lejos de los receptores (4 min).
  4. Juego 5 contra 5 en cada campo: el equipo atacante lanza al marco y el defensor recupera la posesión si atrapa el rebote (10 min).
  5. Se consigue punto cuando el rebote toca el suelo dentro del campo; si el lanzador falla el marco o el balón cae fuera, el punto es para el otro equipo.
  6. Los 5 alumnos que esperan entran tras cada partido de 4 minutos y se termina con un breve repaso (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Permitir pases ilimitados y un bote antes de atrapar el rebote.

Estándar

Veinte minutos con las normas básicas: tres pases, tres pasos, sin contacto y sin interceptaciones.

Más difícil

Usar dos marcos, uno en cada fondo, para que los equipos puedan atacar en cualquiera de los dos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Comprueba antes de cada partido que los marcos están estables y lejos de las paredes. El alumnado tiende a amontonarse junto al marco; premia a los equipos que ocupan todo el campo.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Tchoukball iniciación» y más de 1.300 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

A la víbora de la mar

⏱ 15 min👥 6–9 años📍 Cualquier espacio
Material: Sin material

Juego cantado tradicional de México y España en el que una fila de alumnos pasa bajo un puente formado por dos compañeros, que atrapan a uno al acabar la canción.

cooperación Intensidad Media

Acrosport en grupos de 4

⏱ 25 min👥 12–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Acrosport en grupos de 4: construcción de figuras y pirámides humanas sencillas siguiendo normas de seguridad, con bases, ágiles y ayudantes.

cooperación Intensidad Media

Acrosport en pareja

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Por parejas, el alumnado construye figuras sencillas de acrosport, como contrapesos y apoyos bajos sobre colchonetas, aprendiendo las normas de seguridad.

equilibrio Intensidad Media

Acrosport en trío

⏱ 22 min👥 10–12 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

En tríos, el alumnado construye figuras de acrosport con un portor, un ágil y un ayudante, y las combina en un montaje corto.

equilibrio Intensidad Alta

Acrosport: transiciones encadenadas entre figuras

⏱ 25 min👥 12–14 años📍 Campo
Material: colchonetas, música

Grupos de cuatro enlazan tres figuras de acrosport sencillas pasando de una a otra sin bajar del todo, con un montaje y desmontaje seguros.

control corporal Intensidad Media

Adivina el oficio con mimo

⏱ 18 min👥 8–10 años📍 Cualquier espacio
Material: tarjetas

En equipos de cinco, un alumno representa con mimo un oficio de una tarjeta y su equipo debe adivinarlo antes de 40 segundos.

expresión Intensidad Baja