Tiempo máximo en el aire: lanzar, cronometrar y atrapar
Versión escolar de la prueba de tiempo máximo en el aire (MTA): el alumno lanza el disco hacia arriba y contra el viento para que planee y vuelva, y debe atraparlo él mismo con una mano. Un compañero cronometra y se analiza qué ángulo de lanzamiento da más tiempo de vuelo.
Cómo se juega
- Explicación: el disco se lanza con un ángulo inclinado hacia arriba y contra el viento, y solo cuenta si lo atrapa el propio lanzador (3 min).
- Parejas repartidas en una línea ancha con 8 m entre ellas; se practican lanzamientos suaves para leer el viento (4 min).
- Cada alumno hace ocho intentos; su pareja cronometra desde la suelta hasta el atrape y anota el tiempo y el ángulo aproximado (bajo, medio, alto) (9 min).
- Cada pareja compara sus tres mejores tiempos con el ángulo usado y saca una conclusión (4 min).
Normas
- Todos lanzan en la misma dirección, contra el viento, y nadie corre hacia la zona de otra pareja.
- Al perseguir el disco se mira de vez en cuando al suelo y a los lados para no chocar.
- Si un disco va hacia otra pareja, se avisa en voz alta con «¡disco!».
- Se respetan las líneas de conos que delimitan la zona de cada pareja.
Variantes
Más fácil
Vale atrapar con dos manos y el compañero puede atraparlo también.
Estándar
Atrape del propio lanzador con una mano y registro de tiempo y ángulo.
Más difícil
Solo vale el atrape tras recorrer al menos 10 m desde el punto de lanzamiento.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: lanza desde su sitio y el compañero atrapa; se cronometra igual el tiempo de vuelo.
- Discapacidad visual: el compañero da indicaciones de voz para orientar la carrera hacia el disco.
- Sobrepeso o lesión: hace la mitad de intentos y descansa entre cada uno.
Objetivos
- Leer el efecto del viento sobre el vuelo del disco.
- Relacionar el ángulo de lanzamiento con el tiempo de vuelo.
- Usar el cronometraje para extraer conclusiones propias.
Material para una clase de 25
- discos voladores: 15
- cronómetro: 15
- fichas: 15
- conos: 8
Consejo para el profe
Funciona mejor con viento suave y constante; sin viento los tiempos son cortos, pero la comparación de ángulos sigue siendo válida. Usa los cronómetros de los celulares si no tienes suficientes.
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