Tira del palo sentados: mas-wrestling y juegos de tracción
Duelo de tracción tradicional: sentados frente a frente con las plantas de los pies apoyadas en una tabla, dos personas tiran de un palo hasta que una levanta a la otra o se lo quita. Se relaciona con el mas-wrestling de Yakutia y con juegos de tracción de otras culturas, y sirve para trabajar fuerza con buena técnica de espalda.
Cómo se juega
- Contexto: lectura en tarjetas del mas-wrestling de Yakutia (Rusia), hoy deporte con competiciones internacionales, y de juegos de tracción con palo o cuerda de tradiciones de la península (4 min).
- Técnica segura: espalda neutra, tirar con piernas y cadera, agarre alternado y el palo cerca del cuerpo; práctica en vacío por parejas (5 min).
- Duelos por parejas de fuerza similar: un banco sueco tumbado de canto o la pared de colchonetas como tope para los pies; gana quien se queda el palo o levanta al rival del suelo; 3 duelos de 20 s (8 min).
- Análisis por grupos: cada grupo anota qué factor decidió más duelos (fuerza, ángulo de la espalda, agarre o momento de tirar) (5 min).
- Liguilla final breve de 2 duelos por persona (3 min).
Normas
- Palo agarrado siempre con las dos manos; si alguien suelta, el otro lo nota y no cae hacia atrás porque se tira de forma progresiva.
- Colchoneta detrás de cada luchador.
- Nada de tirones secos: el tirón se aumenta poco a poco a la señal del árbitro.
- Duelos solo entre parejas de fuerza parecida.
Variantes
Más fácil
Sin tabla ni banco: sentados con los pies juntos y duelos de 10 s.
Estándar
Duelos de 20 s con tope para los pies y análisis de factores.
Más difícil
Variante de cuerda corta por equipos de dos sentados en fila, sumando fuerza y coordinación.
Adaptaciones
- Lesión lumbar: el alumno arbitra o hace el duelo de pie con tracción isométrica suave y sin inclinación.
- Usuario de silla de ruedas: duelo de tracción de brazos desde la silla frenada contra un compañero en silla o sentado en banco.
- Rechazo a la competición: el alumno lleva el registro de factores y elige con quién hacer duelos cooperativos de mantener el palo quieto.
Objetivos
- Aplicar la fuerza con técnica segura de espalda.
- Conocer un juego de lucha tradicional de otra cultura.
- Analizar los factores que deciden un duelo de tracción.
Material para una clase de 25
- colchonetas: 16
- picas: 8
- bancos suecos: 4
- tarjetas: 8
Consejo para el profe
Las picas de madera gruesas van mejor que las de plástico, que se doblan. El error típico es tirar redondeando la espalda: obsérvalo en la primera ronda y para el duelo si ocurre.
En PatioLab tienes «Tira del palo sentados: mas-wrestling y juegos de tracción» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para preparatoria
¡Cambio! Defender el bloqueo hablando en el 3c3
Partidos 3c3 en los que el ataque usa bloqueos directos y la defensa debe decidir en voz alta si cambia de jugador o sigue al suyo.
¿A qué distancia reaccionas? El churro que avanza
Experimento por grupos que mide a qué distancia hay que estar para poder apartarse a tiempo de una mano (simulada con un churro) que se acerca de forma imprevista.
¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop
¿Bisagra o sentadilla? Clasifica el patrón antes de cargar
Actividad de análisis para distinguir la bisagra de cadera de la sentadilla, dos patrones que se confunden a menudo con las kettlebells.
¿Cómo lo has vivido? Adivina la nota de tu pareja
Partidos de 2c2 de disco a zona de marca en los que, tras cada ronda, cada persona adivina con una tarjeta cómo se ha sentido su pareja del 1 al 5 y luego se compara.