Toda la clase contra el reloj: recorrido cooperativo
Toda la clase debe completar un recorrido de obstáculos en el menor tiempo posible: el reloj corre desde que sale el primero hasta que llega el último. Entre intentos, el grupo planifica cómo mejorar. Se trabajan la agilidad, la planificación y la cooperación de todo el grupo.
Cómo se juega
- Monta un recorrido de 6 obstáculos: zigzag de conos, vallas bajas, paso por el banco sueco, voltereta o rodada en colchoneta, aro sujetado por dos compañeros y salto de la cuerda larga que balancean dos alumnos.
- Explica la regla clave (3 min): el tiempo cuenta hasta que el último alumno cruza la meta, y solo puede haber una persona por obstáculo a la vez.
- Primer intento (4 min): salen en el orden que quieran; el profe cronometra y anota el tiempo en grande.
- Reunión de clase (3 min): el grupo decide el orden de salida, quién sujeta el aro y la cuerda, y cómo ayudar a los que más tardan.
- Segundo y tercer intentos con reunión entre ellos (12 min), rotando a quienes sujetan aro y cuerda.
- Cierre (3 min): se comparan los tres tiempos y se comenta qué decisión ayudó más.
Normas
- Una sola persona por obstáculo; se espera a que quede libre.
- En la colchoneta se rueda de lado si no se domina la voltereta.
- La cuerda larga se balancea baja, sin girarla por encima.
- Nadie empuja para ir más rápido: se gana con organización.
Variantes
Más fácil
Quitar la cuerda y permitir dos personas por obstáculo.
Estándar
Seis obstáculos y tres intentos con reunión de planificación.
Más difícil
Añadir que la clase debe ir unida por parejas de la mano en un tramo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: recorrido alternativo en paralelo para la silla que también cuenta para el tiempo, o rol de capitán de estrategia.
- TEA o timidez: asignar un puesto fijo de sujetador del aro o de la cuerda si lo prefiere.
- Condición física baja: puede esquivar un obstáculo por un camino lateral más largo.
Objetivos
- Superar obstáculos variados con agilidad y seguridad.
- Planificar en grupo para mejorar un resultado.
- Valorar la aportación de cada compañero al logro común.
Material para una clase de 25
- colchonetas: 2
- banco sueco: 1
- aros: 1
- vallas bajas: 4
- conos: 8
- cuerda larga: 1
- cronómetro: 1
Consejo para el profe
Escribe los tiempos bien visibles para que vean el progreso. Si el grupo se queda bloqueado, sugiere preguntas, no soluciones: ¿dónde se forma el atasco?
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