Tres armas, tres blancos: florete, espada y sable con churros
Estaciones de esgrima con churros en las que cada pista aplica las reglas reales de un arma: blanco válido, si hay prioridad o no y cómo se tocan. Ayuda a comprender por qué la táctica cambia según el reglamento.
Cómo se juega
- Presentación: el docente explica en tarjetas el blanco de cada arma (florete: tronco; espada: todo el cuerpo; sable: de cintura para arriba, brazos y cabeza incluidos) y quién tiene prioridad (8 min).
- Pista de florete: asaltos a 3 tocados, solo de punta al tronco y con prioridad para quien ataca primero (7 min).
- Pista de espada: asaltos a 3 tocados a cualquier parte salvo la cabeza en clase, sin prioridad; el tocado simultáneo cuenta para los dos (7 min).
- Pista de sable: asaltos a 3 tocados con el lateral del churro a cintura, brazos y careta, y prioridad del ataque (7 min).
- Debate final: cada grupo explica en qué arma le convino atacar y en cuál esperar, y por qué (6 min).
Normas
- Careta de rejilla puesta para asaltar; sin careta, solo se toca por debajo de los hombros.
- Los golpes de sable son toques, no latigazos.
- Nunca se toca la cara ni la garganta, aunque la regla del arma lo permita.
- El director de cada pista para el asalto si hay carrera o choque.
Variantes
Más fácil
Asaltos a un tocado y sin prioridad en ninguna pista.
Estándar
Tres estaciones con las reglas reales de cada arma.
Más difícil
En florete y sable, el director debe explicar en voz alta a quién da el tocado cuando ambos tocan.
Adaptaciones
- Silla de ruedas: asaltos en esgrima en silla, con ambas sillas fijas a una distancia pactada y el churro más corto.
- Discapacidad visual: el compañero mantiene contacto churro con churro antes de cada acción, como en la práctica adaptada de esgrima para ciegos.
- Lesión de hombro: asaltar con el brazo contrario o actuar como director de pista.
Objetivos
- Distinguir el blanco válido y la regla de prioridad de cada arma.
- Adaptar la táctica al reglamento.
- Valorar la esgrima como deporte con historia olímpica para hombres y mujeres.
Material para una clase de 25
- churros de piscina: 16
- conos: 24
- caretas de rejilla: 16
- tarjetas: 30
Consejo para el profe
Si no hay caretas, juega todo por debajo de los hombros y explica el blanco real con tarjetas. La esgrima está en todos los Juegos Olímpicos modernos; puedes contar que la espada femenina se incorporó en 1996 y el sable femenino en 2004.
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