Tres superficies, tres sensaciones: carrera continua
Carrera continua por sensaciones en tres superficies distintas del entorno del centro: césped, tierra y pavimento. El alumnado compara cómo cambian el impacto, el esfuerzo percibido y la zancada en cada una, y decide cuál le conviene para sus salidas fuera del instituto.
Cómo se juega
- Presentación de los tres bucles marcados con conos (césped, tierra o grava compactada y pavimento), de unos 250 m cada uno (2 min).
- Bloque 1: 5 min de carrera continua a ritmo de conversación en el bucle de césped (5 min).
- Bloque 2: 5 min al mismo ritmo percibido en el bucle de tierra, con transición caminando entre bucles (5 min).
- Bloque 3: 5 min en el bucle de pavimento, manteniendo la misma sensación de esfuerzo (5 min).
- Cada alumno puntúa en su ficha del 1 al 5 el impacto en las piernas, la facilidad para mantener el ritmo y el agarre de cada superficie, y escribe cuál elegiría para una salida larga (4 min).
- Puesta en común breve: ventajas e inconvenientes de cada superficie y de correr en parques frente a aceras (4 min).
Normas
- El ritmo lo marca la sensación: se debe poder hablar con frases completas en los tres bloques.
- En el bucle de pavimento se corre por el lado derecho y sin auriculares.
- Se revisan las zonas de tierra y césped antes de empezar para evitar agujeros o raíces.
- Nadie corre solo fuera de la vista del docente.
Variantes
Más fácil
Tres bloques de 3 min con 1 min caminando entre ellos.
Estándar
Tres bloques de 5 min a ritmo de conversación.
Más difícil
Tres bloques de 7 min y se repite el primero al final para ver si cambia la sensación con la fatiga.
Adaptaciones
- Sobrepeso o baja condición física: alterna 1 min de carrera y 1 min caminando dentro de cada bloque.
- Usuario de silla de ruedas: compara las superficies empujando la silla o con silla deportiva en los tramos accesibles, valorando el agarre y el esfuerzo.
- Discapacidad visual: corre con guía; el guía describe el cambio de superficie en cada transición.
Objetivos
- Mantener una carrera continua regulada por sensaciones.
- Analizar cómo influye la superficie en el impacto y en el esfuerzo.
- Tomar decisiones informadas sobre dónde practicar carrera en el entorno próximo.
Material para una clase de 25
- conos: 12
- fichas: 30
Consejo para el profe
Si el centro no tiene tierra, el tercer bucle puede ser una pista de atletismo o un camino del parque cercano. Las fichas sirven después para hablar de prevención de sobrecargas.
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