PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en preparatoria › Uso terapéutico o dopaje: carrera de casos con veredicto

Uso terapéutico o dopaje: carrera de casos con veredicto

El campo se convierte en un tribunal en movimiento con tres líneas: permitido, necesita autorización de uso terapéutico y dopaje. Ante cada caso, el alumnado corre a la línea que cree correcta y argumenta, y al final elabora un protocolo personal para no doparse sin querer.

Ilustración de la actividad Uso terapéutico o dopaje: carrera de casos con veredicto
FaseParte principal
Duración22 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialconos, fichas, chalecos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Marca tres líneas separadas 10 m con conos y chalecos de color: «permitido», «necesita autorización de uso terapéutico (AUT)» y «dopaje»; cada persona tiene una ficha para anotar sus aciertos (2 min).
  2. Lee ocho casos uno a uno (deportista asmática con inhalador prescrito, suplemento comprado por internet que resulta contaminado, café antes de competir, negarse a pasar un control, antigripal con un estimulante prohibido…); a la señal, todo el mundo corre con un desplazamiento distinto en cada caso hasta la línea elegida; una persona de cada línea defiende su elección en una frase y el docente da el veredicto según la normativa antidopaje (12 min).
  3. Analiza los dos casos con más división y explica la responsabilidad objetiva: el deportista responde de lo que hay en su cuerpo aunque no lo supiera (4 min).
  4. En grupos de cuatro, redactan un protocolo de tres normas para evitar el dopaje involuntario y lo leen en voz alta (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo dos líneas, permitido o dopaje, y cinco casos sencillos.

Estándar

Tres líneas, ocho casos y protocolo final por grupos.

Más difícil

Los grupos buscan con el celular en la lista de sustancias prohibidas una sustancia de su caso antes de dar el veredicto.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Revisa los casos con la lista de sustancias prohibidas del año en curso antes de la sesión. Esta actividad funciona bien después de «Atajo secreto» si quieres una secuencia de dos sesiones.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Uso terapéutico o dopaje: carrera de casos con veredicto» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para preparatoria

¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: fichas, cronómetro, tablets o celulares

Por parejas, el alumnado mide su atención con el test de Stroop antes y después de una pausa activa de seis minutos en el aula.

análisis de datos Intensidad Media

¿Corremos menos en grupo? Holgazanería social en vueltas

⏱ 30 min👥 16–18 años📍 Campo
Material: conos, cronómetro, fichas, chalecos

Experimento sobre el efecto Ringelmann y la holgazanería social: el alumnado corre dos series de 3 minutos, una en la que sus vueltas se cuentan con su nombre y otra en…

esfuerzo colectivo Intensidad Alta

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas
expresión Intensidad Baja

¿Fuerza antes o después de correr? Experimento

⏱ 28 min👥 17–18 años📍 Patio
Material: conos, cronómetro, esterillas, pizarrón, fichas

La clase se divide en dos grupos que hacen el mismo circuito de fuerza y la misma carrera de 6 minutos en orden contrario.

planificación Intensidad Alta

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

1c1 con las manos a la espalda

⏱ 15 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón básquetbol, conos, picas
defensa Intensidad Alta