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Voleibol: bingo, bango, bongo

Juego de voleibol seis contra seis en el que un equipo solo consigue un punto grande si gana tres jugadas seguidas: tras saque, tras balón fácil y tras balón atacado. Se trabaja la regularidad, la transición defensa-ataque y la concentración colectiva.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialbalón voleibol, red, chalecos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Forma cuatro equipos de 6 (uno de 7) y usa dos campos. Cada campo tiene un carro de balones junto al profe o a un alumno lanzador (2 min).
  2. Explica la secuencia: bingo es un saque que el equipo receptor debe convertir en punto; bango, un balón fácil lanzado por encima de la red; bongo, un balón golpeado desde el suelo al otro campo (3 min).
  3. Si el equipo gana las tres jugadas seguidas, se anota un punto grande; si pierde cualquiera, vuelve a empezar por bingo y el rival recibe la siguiente secuencia (2 min).
  4. Juego a 3 puntos grandes. Tras cada punto grande, ambos equipos rotan una posición (12 min).
  5. Reflexión final: cada equipo identifica su fase más débil y propone una corrección concreta para la próxima sesión (6 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Basta con ganar dos jugadas seguidas de las tres para conseguir el punto grande.

Estándar

Tres jugadas seguidas para un punto grande, partido a 3 puntos grandes.

Más difícil

La tercera jugada se cambia por un ataque real del rival tras su propia colocación.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Es un ejercicio exigente y puede frustrar: anima tras cada fallo y limita el tiempo si un equipo no avanza. Que los lanzadores mantengan un ritmo rápido para que no haya esperas.

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