Zorro y gansos en cuadrícula humana
Adaptación del juego de tablero zorro y gansos en el que el alumnado hace de fichas sobre una cuadrícula de platos: los gansos intentan encerrar al zorro y el zorro intenta saltar sobre ellos o llegar al otro lado. Se trabaja la estrategia, la comunicación y el control del movimiento.
Cómo se juega
- Cuatro cuadrículas de 5 por 5 platos chinos separados 1,5 m. En cada una, grupos de 6: un zorro con chaleco y cinco gansos en la fila de salida; el zorro empieza en el centro de la fila contraria (2 min).
- Se juega por turnos de 10 s. Los gansos eligen juntos a uno, que avanza una casilla hacia delante o hacia un lado, nunca hacia atrás.
- El zorro mueve una casilla en cualquier dirección, también en diagonal. Si tiene un ganso al lado y la casilla de detrás está libre, puede saltarlo y capturarlo.
- El ganso capturado hace 10 sentadillas junto a la cuadrícula y vuelve a entrar por la fila de salida si está libre.
- Ganan los gansos si dejan al zorro sin movimiento; gana el zorro si captura 3 gansos o llega a la fila de salida. Partidas de 2-3 min.
- Tras cada partida cambia el zorro, para que todos lo prueben al menos una vez (unas 5 partidas).
Normas
- Solo se mueve quien tiene el turno y se espera quieto sobre su plato.
- Los movimientos se hacen andando, sin empujones ni contacto.
- Los gansos deciden en voz baja y en menos de 10 s; si no, pierden el turno.
- Ningún plato puede tener a dos personas a la vez.
Variantes
Más fácil
Cuadrícula de 4 por 4 y el zorro solo necesita 2 capturas.
Estándar
Cuadrícula de 5 por 5 con cinco gansos.
Más difícil
Los gansos no pueden hablar y deben coordinarse solo con gestos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: se coloca como zorro o ganso con desplazamiento en silla y casillas más amplias, o como capitán que decide desde fuera.
- TEA: se le asigna un papel fijo y una tarjeta con los movimientos permitidos dibujados.
- Nivel alto: el zorro debe moverse siempre saltando a pies juntos.
Objetivos
- Planificar movimientos en grupo para un objetivo común.
- Comunicar decisiones de forma breve y respetuosa.
- Entender la regla de captura y aplicarla con honestidad.
Material para una clase de 25
- platos chinos: 100
- chalecos: 4
Consejo para el profe
La primera partida, juégala tú como zorro para mostrar cómo se salta. Los gansos ganan casi siempre si avanzan en bloque; deja que lo descubran.
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