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Al cole en marcha: relevo del transporte activo

Cada equipo viaja de «casa» al «escuela» eligiendo medios de transporte que se representan con desplazamientos distintos: andar, bici, patinete, autobús o coche. Quien se mueve gana corazones de salud y se descubre, jugando, por qué ir al escuela de forma activa es saludable.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad8–11 años
EspacioPatio
Materialtarjetas, conos, aros, pinzas de la ropa
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Marca para cada uno de los 5 equipos de 5 un pasillo de 20 m entre «casa» y «escuela», con un aro en la mitad: el «atasco» (2 min).
  2. Cada equipo tiene tarjetas de transporte: andando (marcha rápida), bici (skipping con brazos de manillar), patinete (impulsos con una pierna), autobús (todo el equipo de la mano) y coche.
  3. El corredor elige tarjeta y la muestra. El coche va andando despacio y espera 15 segundos sentado en el atasco; el autobús sale con todo el equipo.
  4. Al llegar al escuela, el corredor coge pinzas según su transporte: andando o bici 3, patinete 2, autobús 1 para cada uno y coche 0. Vuelve trotando y sale el siguiente.
  5. Se juegan 3 rondas de 4 minutos y en cada una el docente alarga el pasillo con conos («vivo cerca», «a media distancia», «lejos»).
  6. Al final, cada equipo cuenta sus pinzas y dice qué transporte elegiría para su trayecto real (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo hay tres transportes (andando, bici y coche) y la distancia es fija.

Estándar

Cinco transportes, tres distancias y puntuación con pinzas.

Más difícil

Hay «semáforos» donde se espera en sentadilla isométrica.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Recuerda la seguridad vial: casco en bici y patinete y cruzar por los pasos de peatones.

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