Atrapa lo que vuela: estaciones de recepción
Circuito de seis estaciones para atrapar objetos que caen o vuelan de forma distinta: pañuelos, globos, saquitos, pelotas que botan, aros y balones blandos. Se trabajan la recepción, la anticipación y la coordinación óculo-manual.
Cómo se juega
- Coloca seis estaciones con un cono y una tarjeta con dibujo, y forma 6 grupos de 4.
- Estaciones: pañuelo arriba y atrapar, globo con giro, saquito en parejas a 3 m, pelota de tenis tras un bote, aro rodado y balón blando lanzado arriba atrapando sentado.
- Cada alumno cuenta en voz alta cuántas recepciones seguidas consigue.
- Cada estación dura 2 minutos y medio y se rota al silbato (15 min).
- Antes de rotar, el grupo dice su mejor serie y el profe la apunta con gis en el suelo.
- Reto final (3 min): toda la clase lanza a la vez y se cuenta cuántos atrapan.
Normas
- Cada uno trabaja en su zona para no chocar.
- Lo que se escapa se recoge caminando y mirando alrededor.
- Los saquitos se pasan por debajo, nunca a la cara.
- El material se deja en el aro antes de rotar.
Variantes
Más fácil
Lanzar más bajo y atrapar con las dos manos contra el pecho.
Estándar
Seis estaciones con conteo de recepciones seguidas.
Más difícil
Atrapar con la mano no dominante o con palmada previa.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: todo se hace sentado y el aro se cambia por un balón que rueda hacia él.
- Discapacidad visual: globos y balones grandes de color vivo; el compañero avisa «¡va!» antes de lanzar.
- Nivel bajo: usar pañuelo y globo, que caen más lento, en cualquier estación.
Objetivos
- Atrapar objetos de distinta forma y velocidad.
- Anticipar trayectorias de objetos que caen, botan o ruedan.
- Superar su propia marca de recepciones.
Material para una clase de 25
- pañuelo: 4
- globos: 4
- saquitos: 4
- pelotas tenis: 4
- aros: 4
- balón blando: 4
Consejo para el profe
Empieza por los objetos lentos para dar confianza. Insiste en mirar el objeto hasta las manos, el error más típico a esta edad.
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