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Bádminton de cola: golpea y cede el sitio

Dos equipos de cuatro o cinco jugadores, en fila a cada lado de la red: tras golpear el volante, el jugador sale a la derecha y vuelve al final de su fila para que entre el siguiente. Se trabaja el desplazamiento rápido, la colocación para el golpe y el juego por equipos sin eliminaciones.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad9–12 años
EspacioCampo
Materialraquetas, volantes, red, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Monta 3 campos de bádminton con red a 1,5 m; en cada uno juegan dos equipos de 4 o 5, en fila detrás de un cono situado en el centro del fondo de cada campo (3 min).
  2. Ronda cooperativa: el primero de una fila saca de abajo, golpea y sale corriendo por la derecha al final de su fila; el primero de la otra fila devuelve y hace lo mismo (4 min).
  3. Los dos equipos de un campo cuentan juntos cuántos golpes seguidos logran sin que el volante caiga (récord del campo).
  4. Ronda de oposición: cuando el volante cae o sale fuera, el equipo contrario gana 1 punto y el siguiente de la fila que falló saca de nuevo (6 min).
  5. Partidos a 11 puntos; después cada equipo cambia de campo y de rival (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se juega con globo o con volante grande y lento, y la red se baja.

Estándar

Un golpe por jugador con salida por la derecha y partido a 11 puntos.

Más difícil

Además de volver a la fila, el jugador debe tocar un cono lateral antes de colocarse.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si las filas son muy largas, el juego pierde intensidad: no pases de cinco por fila. Recuerda que el volante se juega mejor en interior, sin viento.

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