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Bati-cobra: batea, atrapa y gana el bate

Juego tradicional de Filipinas en el que una persona golpea una pelota con un palo y el resto intenta atraparla; quien la atrapa al vuelo o consigue tocar el palo con la pelota se convierte en bateador. Trabaja el golpeo, la recepción y la puntería.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad8–11 años
EspacioPatio
Materialbates suaves, pelotas blandas, aros, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cuenta el origen: en tagalo, «bati» viene de golpear y «cobra» de recoger o atrapar; en los barrios filipinos se juega con un palo y una pelota de goma. Forma 5 grupos de 5 y marca para cada uno un aro en el suelo y una línea de conos a 5 m.
  2. Una persona es bateadora: se coloca dentro del aro con un bate blando, se lanza la pelota a sí misma y la golpea hacia el campo. Las otras cuatro esperan detrás de la línea de 5 m.
  3. Si alguien atrapa la pelota al vuelo, pasa a batear. Si no, quien la recoge la lanza rodando desde donde se ha parado para dar al bate, que la bateadora ha dejado en el suelo delante del aro.
  4. Si la pelota toca el bate, quien la ha lanzado pasa a batear. Si no lo toca, la bateadora suma 1 punto y vuelve a golpear.
  5. Cada bateadora tiene como máximo 5 golpes seguidos; después entra en el campo la persona con menos turnos. Cada persona lleva la cuenta de sus puntos.
  6. Juega unos 15 minutos y cambia los grupos a mitad para que haya rivales nuevos.

Normas

Variantes

Más fácil

Pelota más grande y se puede atrapar tras un bote.

Estándar

Atrapar al vuelo o dar al bate rodando para batear.

Más difícil

El bate se coloca de lado, más estrecho, y para batear hay que atrapar con una sola mano.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Coloca los grupos todos hacia el mismo lado de la cancha para que ninguna pelota vaya hacia otro grupo.

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