Bitlles catalanas con bitllots de espuma
Juego tradicional catalán en el que se lanzan tres bitllots (palos cortos) contra seis bitlles en dos filas de tres. El gran objetivo es «fer bitlla»: derribar cinco y dejar solo una en pie. Trabaja el lanzamiento de precisión y la toma de decisiones.
Cómo se juega
- Presenta la pista (2 min): 6 botellas en dos filas de tres, casi juntas, y una línea de gis a 5 m. Cuenta que en Cataluña tiene federación propia.
- Forma 6 grupos de 4 o 5, cada uno con su pista y 3 bitllots de churro de piscina de 40 cm.
- Una tirada son 3 lanzamientos seguidos por debajo del hombro, con el bitllot volando y girando; antes de cada tirada se colocan las 6 bitlles.
- Puntos oficiales: 1 por bitlla derribada, 6 si caen todas y 10 si se hace bitlla (queda una en pie). Si se hace bitlla antes del tercer bitllot, no se lanza más.
- Roles que rotan en cada tirada: lanzador, anotador, colocador y recogedor. Cada jugador hace 3 tiradas (10 min).
- Segunda ronda por parejas (10 min): alternan bitllots en la misma tirada y deciden juntos si buscan derribarlas todas o hacer bitlla.
Normas
- Nadie entra en la pista hasta que el lanzador ha tirado sus tres bitllots.
- No se puede pisar la línea de tiro.
- Una bitlla está derribada si queda tumbada en el suelo.
- Se lanza por debajo del hombro y nunca hacia quien coloca.
Variantes
Más fácil
Lanza desde 3 m y separa un poco más las botellas.
Estándar
Lanza desde 5 m con la puntuación oficial de 1, 6 y 10 puntos.
Más difícil
Lanza desde 6,5 m, la distancia oficial más corta de categorías infantiles.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: lanza sentado desde 3 m o hace rodar el bitllot por el suelo.
- TEA: tarjeta con la rotación de roles y el orden de lanzamiento para anticipar cada turno.
- Nivel: los que más aciertan lanzan con la mano no dominante.
Objetivos
- Lanzar un objeto alargado con giro controlado hacia un objetivo.
- Decidir cuándo conviene arriesgar para dejar una sola bitlla en pie.
- Valorar las bitlles como juego tradicional vivo de Cataluña.
Material para una clase de 25
- botellas recicladas: 36
- churros de piscina: 6
- gises: 3
Consejo para el profe
Pon un dedo de arena en las botellas para que el viento no las tire y marca con gis el sitio de cada una. Muestra el gesto: brazo atrás estirado y soltar a la altura de la cadera.
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