Cambio de pareja: choca el codo, choca el pie
Los niños caminan y trotan por el espacio y, cuando el profe da la palmada, buscan una pareja nueva y se saludan chocando la parte del cuerpo que se diga. Se activa el cuerpo, se nombran partes del cuerpo y se juega con todos los compañeros, no siempre con el mismo.
Cómo se juega
- En corro, el profe enseña con un niño los saludos: choque de palmas, de codos, de pies y de rodillas, siempre suave como si fueran de cristal (1 min).
- Todos caminan por el espacio; a la palmada, cada uno busca a quien tenga más cerca, se saludan chocando las palmas y vuelven a caminar (1 min).
- Ahora trotan; a la palmada, pareja nueva y choque de codos. La norma es no repetir pareja (1 min).
- Andan de puntillas; a la palmada, pareja nueva y choque de pies a la pata coja, agarrados de la mano para no caerse (1 min).
- Ronda libre: el profe dice dos partes («¡codo y rodilla!») y cada pareja nueva choca las dos (1 min).
- Último saludo: con la última pareja se dan las gracias con una reverencia y caminan despacito hasta el corro (1 min).
Normas
- Choco suave, como si mi amigo fuera de cristal.
- Cada vez busco a un amigo distinto.
- Si no tengo pareja, levanto la mano y el profe me ayuda.
- Al caminar miro para no chocar.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, solo palmas y pies, y el profe ayuda a formar las parejas señalando quién está cerca.
Estándar
Con 4 años, los cuatro saludos y la norma de no repetir pareja.
Más difícil
Con 5 años, dos partes a la vez y cada pareja inventa un saludo nuevo para enseñárselo al resto.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: los compañeros van a buscarle a él; vale con chocar las palmas o los codos desde la silla.
- TEA: dejar que elija saludar chocando solo las palmas o sin contacto (moviendo la mano) y anticipar el número de rondas con los dedos.
- Discapacidad auditiva: la palmada se acompaña de un gesto grande con los brazos y la parte del cuerpo se señala en el propio cuerpo del profe.
Objetivos
- Activar el cuerpo con desplazamientos variados.
- Nombrar y localizar partes del cuerpo.
- Jugar con compañeros distintos con un contacto suave.
Consejo para el profe
Si hay número impar, juega tú o forma un trío. El error típico es correr hacia el mejor amigo cada vez: recuerda en voz alta «¿ya has chocado con él? ¡busca a otro!».
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¡Patata! El baile de la foto
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