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Circuito de las tres alturas: reptar, gatear y saltar

Recorrido en el que cada tramo obliga a moverse a una altura distinta: reptando bajo cuerdas a 40 cm, en cuadrupedia bajo picas a 80 cm y saltando por encima de obstáculos bajos. Se trabaja la adaptación del desplazamiento al espacio, la percepción de alturas y la resistencia.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad9–11 años
EspacioCampo
Materialcuerdas elásticas, conos, picas, colchonetas, aros
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Montaje (3 min): cuatro calles de 15 m con tramo bajo (cuerdas elásticas a 40 cm sobre colchonetas), medio (picas sobre conos a 80 cm) y alto (aros y picas a 20 cm para saltar).
  2. Grupos de 6 por calle. Recorrido de prueba (3 min): a ritmo tranquilo, una vuelta por persona.
  3. Ronda 1 (4 min): el orden de tramos es bajo, medio, alto; salida escalonada cuando el anterior termina el tramo bajo.
  4. Ronda 2 (4 min): el profesor cambia la regla de cada tramo con una señal: en el bajo, reptar de espaldas; en el medio, cuadrupedia invertida; en el alto, saltos a la pata coja.
  5. Ronda 3 por equipos (4 min): cada grupo cuenta cuántas veces pasa el circuito en 3 minutos; cada cuerda tocada resta una vuelta.
  6. Cierre (2 min): qué altura era más incómoda y por qué.

Normas

Variantes

Más fácil

Subir las cuerdas a 60 cm y quitar las picas del tramo alto.

Estándar

Tres tramos de altura con cambio de reglas y reto por equipos.

Más difícil

Cada tramo se hace con un saquito en la espalda que no puede caer.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Pon colchonetas bajo las cuerdas para no raspar codos ni rodillas. Si hay atascos en el tramo bajo, reduce los grupos.

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