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Circuito de gis: salta, gira y equilibra

El alumnado recorre un camino dibujado con gis en el suelo de la cancha, con símbolos que indican saltar, girar, caminar en equilibrio o cambiar de dirección. Se trabajan los saltos, el equilibrio y la lectura de señales, y en la segunda parte cada grupo diseña su propio tramo.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad6–8 años
EspacioPatio
Materialgises
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Antes de clase dibuja un recorrido de unos 40 m: círculos para saltar a pies juntos, huellas para pata coja, líneas en zigzag para equilibrio, espirales para girar y flechas para cambiar de sentido.
  2. Explica la leyenda de símbolos (2 min) y salen de uno en uno cada 5 segundos para no amontonarse.
  3. Primeras vueltas (5 min): recorrido libre a ritmo cómodo; al llegar se vuelve por fuera trotando.
  4. Segunda parte (5 min): el profe cambia la consigna en cada vuelta, como hacerlo hacia atrás en las líneas o sin pisar el borde.
  5. Tercera parte (6 min): grupos de 5 con una gis dibujan un tramo nuevo de 5 m con al menos tres símbolos y lo prueban.
  6. Final (2 min): toda la clase recorre el circuito completo con los tramos nuevos.

Normas

Variantes

Más fácil

Menos símbolos y más separados, con dos pies en todos los saltos.

Estándar

Recorrido de 40 m con cinco símbolos y tramos diseñados por grupos.

Más difícil

Recorrerlo con un saquito en la cabeza o en un tiempo objetivo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Dibuja los símbolos grandes, al menos de un palmo, y deja 1 m entre ellos para que el salto sea seguro. Evita las zonas con arena o hojas, que resbalan.

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