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Cuento motor: rescate en el castillo del dragón

Cuento motor de aventuras en el que caballeros y magas cruzan puentes, fosos y bosques encantados para recuperar el tesoro de un dragón dormido. Cada escena es una estación de habilidades motrices que se interpreta con gestos, sonidos y actitud de personaje.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad8–10 años
EspacioCampo
Materialbanco sueco, colchonetas, aros, cuerda larga, pañuelo
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Reúne a la clase (2 min): todos son caballeros o magas del reino. Señala las cuatro pruebas del camino.
  2. El puente (4 min): en filas de 5 cruzan el banco sueco con gesto de miedo a caer al río; quien pisa el suelo repite con un ademán valiente.
  3. El foso (4 min): saltan de aro en aro vigilando a los cocodrilos imaginarios y aterrizan en la colchoneta de la orilla.
  4. El bosque encantado (5 min): el profe agita el pañuelo y todos se convierten 5 segundos en lo que dice (árbol, piedra, búho); luego avanzan a cámara lenta.
  5. La cueva (5 min): reptan bajo la cuerda larga que sujetan dos compañeros; si alguien la toca, todos son estatuas 3 segundos.
  6. El tesoro (5 min): la clase forma un dragón gigante en fila agarrada por la cintura, lo «domestica» con un baile y comenta la prueba más difícil.

Normas

Variantes

Más fácil

Quita la cueva y junta más los aros del foso para que los saltos sean cortos.

Estándar

Recorre las cuatro pruebas en orden con hechizos del profe.

Más difícil

Cruza el puente con un saco de arena en la cabeza e inventa por grupos un hechizo nuevo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Monta el circuito en herradura para ver todas las pruebas desde un punto. Baja la voz en la cueva: el silencio dramático aumenta mucho la implicación.

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