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Desfile de criaturas fantásticas

Con música, toda la clase desfila por el reino transformándose en criaturas inventadas: el dragón pisa fuerte, el duende salta, el gigante da zancadas, el fantasma se desliza. Se calientan el cuerpo y las piernas con desplazamientos muy variados.

Ilustración de la actividad Desfile de criaturas fantásticas
FaseCalentamiento
Duración7 min
Edad3–6 años
EspacioCualquier espacio
Materialpandero, música
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Nos ponemos en fila detrás del profe, que es el heraldo del reino y anuncia el desfile (1 min).
  2. Desfilan los dragones: pasos fuertes y brazos como alas grandes (1 min).
  3. Desfilan los duendes: saltitos cortos y rápidos con los pies juntos (1 min).
  4. Desfilan los gigantes: zancadas largas y lentas con los brazos arriba (1 min).
  5. Desfilan los fantasmas: nos deslizamos suave y bajito, con los brazos flotando (1 min).
  6. El heraldo toca el pandero y cada uno elige su criatura favorita para el desfile final por todo el espacio (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, desfilan sueltos por la sala sin fila, y solo dragón, duende y gigante.

Estándar

Con 4 años, en fila y con las cuatro criaturas.

Más difícil

Con 5 años, el que va primero inventa una criatura nueva y su forma de moverse, y luego pasa al final.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Usa una música de marcha sencilla y para la música en cada cambio, así escuchan el nombre de la criatura. El fallo típico es que la fila se acelere y se empujen: pon a un niño tranquilo detrás de ti.

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