Desfile de criaturas fantásticas
Con música, toda la clase desfila por el reino transformándose en criaturas inventadas: el dragón pisa fuerte, el duende salta, el gigante da zancadas, el fantasma se desliza. Se calientan el cuerpo y las piernas con desplazamientos muy variados.
Cómo se juega
- Nos ponemos en fila detrás del profe, que es el heraldo del reino y anuncia el desfile (1 min).
- Desfilan los dragones: pasos fuertes y brazos como alas grandes (1 min).
- Desfilan los duendes: saltitos cortos y rápidos con los pies juntos (1 min).
- Desfilan los gigantes: zancadas largas y lentas con los brazos arriba (1 min).
- Desfilan los fantasmas: nos deslizamos suave y bajito, con los brazos flotando (1 min).
- El heraldo toca el pandero y cada uno elige su criatura favorita para el desfile final por todo el espacio (2 min).
Normas
- En el desfile no adelantamos al de delante.
- Cuando cambia la criatura, cambia mi forma de andar.
- Con el pandero, nos paramos a escuchar al heraldo.
- Las criaturas del reino son amigas y no se asustan.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, desfilan sueltos por la sala sin fila, y solo dragón, duende y gigante.
Estándar
Con 4 años, en fila y con las cuatro criaturas.
Más difícil
Con 5 años, el que va primero inventa una criatura nueva y su forma de moverse, y luego pasa al final.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: desfila en su silla y representa cada criatura con brazos y sonidos; un compañero puede empujarle en las zancadas del gigante.
- TEA: si el ruido del desfile le agobia, va al lado del profe tocando el pandero como heraldo ayudante.
- Discapacidad auditiva: el profe enseña una imagen de cada criatura al cambiar.
Objetivos
- Calentar con distintos tipos de desplazamiento.
- Variar la amplitud y la velocidad de los pasos.
- Expresar personajes con el cuerpo.
Material para una clase de 25
- pandero: 1
- música
Consejo para el profe
Usa una música de marcha sencilla y para la música en cada cambio, así escuchan el nombre de la criatura. El fallo típico es que la fila se acelere y se empujen: pon a un niño tranquilo detrás de ti.
En PatioLab tienes «Desfile de criaturas fantásticas» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de calentamiento para Preescolar
¡Achís, al codo!
Los niños se desplazan imitando animales y, cuando el profe hace «¡aaa… achís!», se paran y esconden la cara en el codo como al estornudar o toser.
¡Hola y me giro!
Los niños pasean por todo el espacio y, cada vez que se encuentran de frente con un compañero, lo saludan y se giran para seguir por otro lado.
¡Patata! El baile de la foto
¡Que aprieta el sol! Corro a la sombra
Los niños se mueven por el patio con su gorra puesta y, cuando el profe grita «¡que aprieta el sol!», corren a refugiarse dentro de un aro-sombra.
¡Que se queman las castañas!
Los niños son castañas dentro de la sartén de la castañera: se mecen, saltan, «explotan» y corren de un lado a otro según cómo esté el fuego.
¡Que viene la bola gorda rodando!
El profe hace rodar despacio una pelota gigante por el patio y los niños se apartan de su camino andando, corriendo o saltando según cómo se mueve la bola.