Doble pelota: el juego de las dos bolas atadas
Juego de los pueblos nativos de Norteamérica, jugado sobre todo por mujeres, en el que dos bolas unidas por una cuerda se recogen y se lanzan solo con palos para llevarlas a la meta rival. Trabaja la recepción con implemento, el pase y el juego en equipo.
Cómo se juega
- Explica el origen: muchos pueblos de las llanuras de Norteamérica jugaban con palos curvos. Cada pelota doble son dos saquitos atados con 40 cm de cuerda.
- Marca un campo de 30 x 15 m con dos porterías de 3 m hechas con conos en los fondos. Forma equipos de 5 con chalecos; cada jugadora tiene una pica.
- El juego empieza con la pelota doble en el centro. Se recoge enganchando la cuerda con la pica y se lanza o se pasa a una compañera con un movimiento de barrido hacia arriba.
- Nadie puede tocar la pelota con las manos ni con los pies. Con la pelota en la pica se pueden dar como máximo 3 pasos antes de pasar.
- Se marca un punto si la pelota doble cruza la portería rival lanzada desde la pica. Tras cada punto, el equipo que lo recibe saca desde su área.
- Antes, practica 5 minutos recoger y pasar por parejas a 4 m. Después juega 3 partes de 5 minutos con 1 minuto de descanso.
Normas
- Seguridad: la pica se mueve siempre por debajo de la cintura y nunca se golpea la pica de otra persona.
- Si la pelota se toca con la mano o el pie, saca el equipo contrario desde ese punto.
- Hay que respetar 2 m de distancia a quien tiene la pelota en su pica.
Variantes
Más fácil
Se permite atrapar con la mano el pase, pero hay que soltarla al suelo y recogerla con la pica.
Estándar
Reglas completas: solo con la pica y 3 pasos como máximo.
Más difícil
El punto solo vale si han tocado la pelota tres jugadoras distintas en la jugada.
Adaptaciones
- Alumnado con movilidad reducida: juega en una zona de 3 m junto a la portería, donde puede recibir y lanzar sin ser defendida.
- TEA o timidez: empieza con un papel fijo de portera y luego pasa a jugar de campo con una pareja de referencia.
- Nivel físico: quien se cansa pronto puede hacer cambios libres cada 2 minutos con un compañero del banquillo.
Objetivos
- Recoger, pasar y recibir un objeto usando un implemento.
- Colaborar con el equipo para avanzar hacia la meta.
- Conocer un juego tradicional de los pueblos nativos de Norteamérica y sus valores.
Material para una clase de 25
- pelota doble: 4
- picas: 20
- conos: 8
- chalecos: 10
Consejo para el profe
Fabrica las pelotas dobles con calcetines rellenos de arroz si no tienes saquitos.
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