El taller de los elfos: gymkana navideña
El alumnado se convierte en elfos que preparan regalos en cinco estaciones del taller: fabricar, envolver, cargar el trineo, guiar renos y repartir. Se trabajan desplazamientos, transportes, arrastres y lanzamientos en una historia cooperativa.
Cómo se juega
- Cuenta la historia (2 min): el taller va con retraso y hay que preparar 50 regalos antes de la campana final.
- Forma 5 grupos de 5 y presenta las estaciones: fábrica (pelotas en cuadrupedia), envoltorio (caja por parejas sin manos), trineo (arrastrar colchoneta con cuerdas), renos (tríos unidos por cuerda en slalom) y reparto (pelotas a aros-chimenea a 3 m).
- Cada tarea completada suma una pelota a la caja común del taller.
- Cada estación dura 4 minutos; al silbato todos gritan «¡Jo, jo, jo!» y rotan (20 min).
- Final (3 min): se cuentan las pelotas juntos; con 50, la clase salva la Navidad; si no, se pacta un último reto de grupo.
Normas
- El trineo se arrastra despacio y en suelo liso; el pasajero se agarra a los lados.
- Las cajas no se pisan ni se lanzan.
- Todos hacen la tarea antes de repetir.
- Se rota caminando.
Variantes
Más fácil
Llevar las cajas con las manos y trineo sin pasajero.
Estándar
Cinco estaciones de 4 minutos con meta común de 50 regalos.
Más difícil
Meta de 70 regalos y chimeneas a 5 m.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de jefe del taller, lanza sentado y viaja en el trineo si es seguro.
- TEA: anticipar con pictogramas y permitir repetir una estación.
- Condición física baja: caminar en lugar de galopar y arrastrar sin pasajero.
Objetivos
- Experimentar formas de desplazarse, transportar y arrastrar.
- Cooperar en parejas y tríos por una meta común.
- Disfrutar del juego simbólico con seguridad.
Material para una clase de 25
- cajas de cartón: 10
- colchonetas: 2
- cuerdas: 6
- aros: 4
- pelotas blandas: 20
- conos: 10
Consejo para el profe
Si el suelo es rugoso, el trineo va sin pasajero. Una campana para los cambios de estación funciona de maravilla.
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