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El túnel de aros que avanza

En grupos de cinco, cuatro niños sujetan aros de pie formando un túnel y el quinto lo atraviesa gateando; cada aro que queda atrás se lleva corriendo a la cabeza, así que el túnel avanza por el patio. Se trabajan los desplazamientos y la cooperación.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad6–9 años
EspacioPatio
Materialaros, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma grupos de cinco y marca con conos la salida y la llegada a 15 m. Cada grupo recibe cuatro aros (1 min).
  2. Cuatro alumnos se ponen en fila, a un paso, sujetando su aro de pie con el borde en el suelo. El quinto es el «gusano» (1 min).
  3. El gusano gatea por los aros. Cuando pasa el último, ese compañero corre con su aro y lo coloca delante del primero, y el túnel avanza (2 min).
  4. Al llegar a la meta, el gusano pasa a sujetar un aro y otro compañero hace de gusano en el viaje de vuelta.
  5. Cada grupo hace cinco viajes para que todos sean gusano; los viajes de todos los grupos suman al marcador de la clase (8 min).
  6. Ronda de reto: el gusano pasa reptando hacia atrás y elige a qué altura se sujetan los aros (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Túnel fijo de cuatro aros, sin desplazamiento.

Estándar

Túnel que avanza 15 m con un gusano por viaje.

Más difícil

Dos gusanos seguidos y aros separados dos pasos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Al principio los que sujetan tardan en reaccionar: pide que el último diga «¡me voy!» antes de correr. Separa las calles de cada grupo al menos 3 m.

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