Escalera de trucos con una pelota de malabares
Cada alumno sube por una escalera de ocho trucos con una sola pelota de malabares, desde el lanzamiento de mano a mano hasta pasarla por debajo de la pierna. Se trabaja la precisión del lanzamiento, la recepción sin mirar las manos y la constancia para superar niveles.
Cómo se juega
- Colocar ocho tarjetas numeradas en la pared o en conos, cada una con un truco dibujado; cada alumno toma una pelota (2 min).
- Explicar la regla: un truco se supera al hacerlo 5 veces seguidas sin que caiga la pelota; entonces se pasa al siguiente escalón (2 min).
- Escalones 1 a 4: lanzar de mano a mano a la altura de los ojos, lanzar y dar una palmada, lanzar y tocar el hombro, lanzar por detrás de la espalda hasta la otra mano (6 min).
- Escalones 5 a 8: lanzar por debajo de la pierna, lanzar y girar media vuelta, atrapar con el dorso de la mano y lanzar desde la rodilla (6 min).
- Por parejas, uno hace el truco y el otro cuenta en voz alta las cinco repeticiones; cambian cada dos intentos (2 min).
- Cierre: cada alumno anota en qué escalón se ha quedado para empezar desde ahí la próxima sesión (2 min).
Normas
- La pelota sube siempre por encima de la cabeza para tener tiempo de reaccionar.
- Solo se pasa de escalón con cinco repeticiones seguidas.
- Para recoger una pelota que rueda, se avisa y se mira antes de entrar en el espacio de otro.
- Se respeta el ritmo de cada uno: no se compara el escalón de los demás.
Variantes
Más fácil
Superar cada escalón con tres repeticiones en lugar de cinco.
Estándar
Ocho escalones con cinco repeticiones seguidas cada uno.
Más difícil
Repetir la escalera completa con la mano no dominante como mano de lanzamiento.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: trucos sentado sustituyendo el de la pierna por pasar la pelota alrededor del tronco.
- Discapacidad visual: usar una pelota grande de color vivo o con cascabel y lanzar más bajo.
- Nivel: quien acabe la escalera inventa el escalón 9 y lo enseña a un compañero.
Objetivos
- Lanzar una pelota con altura y trayectoria constantes.
- Atrapar la pelota en posiciones corporales variadas.
- Establecer y superar metas personales de forma progresiva.
Material para una clase de 25
- pelotas de malabares: 25
- tarjetas tarea: 8
Consejo para el profe
El error típico es lanzar hacia delante: que miren el punto más alto del vuelo y no las manos. Si el patio tiene viento, las pelotas de malabares rellenas funcionan mejor que las de goma.
En PatioLab tienes «Escalera de trucos con una pelota de malabares» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¡Quietos! Tres pasos de gigante
Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…
¿Desde dónde se hizo la foto?
Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.