Floorball: presión alta en campo contrario
Situación de juego en la que un equipo presiona en campo contrario para robar la bola antes de que el rival salga jugando. Se trabajan la presión coordinada en parejas, el cierre de líneas de pase y la finalización rápida tras robo.
Cómo se juega
- Divide una pista de 40 x 20 m en tres zonas con conos, pon una portería en cada fondo y forma equipos de 5 más portero (2 min).
- 2 contra 2: dos jugadores salen con la bola desde detrás de su portería y dos presionan; el primero va a la bola y el segundo cierra el pase cercano (5 min).
- 3 contra 3: el tercer presionante corta el pase largo en la zona central; tras robo hay 6 segundos para tirar (5 min).
- Partido 5 contra 5: cada vez que un portero recupera, su equipo saca desde detrás de la portería y el rival puede presionar en toda la pista (8 min).
- Gol normal 1 punto; gol tras robo en zona rival antes de cruzar el centro, 2 puntos. Cerrad comentando qué pareja presionó mejor (2 min).
Normas
- Presionar es colocarse y cortar líneas, nunca golpear el palo ni empujar.
- Palo por debajo de la cintura; un golpe alto es golpe franco para el rival.
- Detrás de la portería solo presiona un jugador, para evitar aglomeraciones contra la pared.
- Cambios cada 90 segundos para mantener la intensidad.
Variantes
Más fácil
Solo presiona un jugador y el equipo que sale tiene un comodín libre en el centro.
Estándar
Presión libre con doble punto por gol tras robo en zona rival.
Más difícil
El equipo que sale juega 6 contra 5 y la presión debe robar en 8 segundos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega de portero o de comodín central en un espacio protegido.
- TEA: marca la zona de cada jugador con conos de colores y mantén las mismas parejas.
- Condición física: turnos de 60 segundos para quien necesite recuperar más a menudo.
Objetivos
- Coordinar la presión en parejas para cerrar opciones de pase.
- Finalizar con rapidez aprovechando el robo.
- Dosificar el esfuerzo con cambios organizados.
Material para una clase de 25
- palos floorball: 25
- bola: 6
- porterías pequeñas: 2
- conos: 12
- chalecos: 12
Consejo para el profe
El fallo habitual es que todos van a la bola y dejan pases libres: congela el juego y muestra los huecos. Vigila los contactos contra la pared de fondo.
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