Floorball: tiro de muñeca frente a tiro con golpe
Los alumnos comparan con datos los dos tiros principales del floorball: el de muñeca, que se arma rápido y se esconde mejor, y el de golpe, más potente. Miden precisión por zonas de portería y tiempo de armado para decidir cuándo usar cada uno.
Cómo se juega
- Explica ambos tiros: el de muñeca arrastra la bola desde detrás del cuerpo con la pala pegada y la suelta con un giro de muñecas; el de golpe tiene un recorrido corto por debajo de la cintura y contacto seco (4 min).
- Marca con cinta cuatro zonas en cada portería (esquinas bajas y altas) y forma cuatro grupos de siete, uno por portería (2 min).
- Cada alumno hace 5 tiros de muñeca y 5 de golpe desde 7 m, cantando la zona antes de tirar; un compañero anota en la ficha si entra en la zona (8 min).
- Con el cronómetro, un compañero mide el tiempo desde que el tirador recibe un pase hasta que suelta el tiro, 3 veces con cada técnica (6 min).
- Cada grupo resume en la ficha la precisión media y el tiempo medio de cada tiro y propone en qué situación de partido conviene cada uno (5 min).
Normas
- No hay portero en esta actividad: la portería está vacía y marcada con zonas.
- Nadie se coloca detrás ni al lado de la portería mientras se tira; se recogen bolas solo cuando el grupo entero ha tirado.
- El stick no supera la cintura en el armado ni en el final del tiro.
- Las porterías de grupos distintos no se enfrentan entre sí.
Variantes
Más fácil
Tiro desde 5 m y solo dos zonas, izquierda y derecha.
Estándar
Tiro desde 7 m a cuatro zonas con medición de precisión y tiempo.
Más difícil
El tirador recibe un pase lateral y tira a la primera o con un solo control a una zona cantada por el pasador.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: tira desde la silla a 5 m y participa también como cronometrador.
- Discapacidad auditiva: la zona se indica con una tarjeta en lugar de cantarla.
- Dificultades de cálculo: la ficha trae las fórmulas de la media ya preparadas para rellenar.
Objetivos
- Ejecutar el tiro de muñeca y el tiro con golpe con precisión.
- Recoger y analizar datos de precisión y tiempo de ejecución.
- Elegir el tiro más adecuado según la situación de juego.
Material para una clase de 25
- sticks de floorball: 28
- bolas de floorball: 30
- porterías de floorball: 4
- cinta adhesiva: 2
- fichas: 14
- cronómetro: 4
Consejo para el profe
La conclusión habitual es que el tiro de muñeca es más preciso y rápido de armar, y el golpe compensa con espacio y tiempo: deja que lleguen a ella con sus datos. Aleja las porterías de las ventanas.
En PatioLab tienes «Floorball: tiro de muñeca frente a tiro con golpe» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para preparatoria
¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop
Por parejas, el alumnado mide su atención con el test de Stroop antes y después de una pausa activa de seis minutos en el aula.
¿Corremos menos en grupo? Holgazanería social en vueltas
Experimento sobre el efecto Ringelmann y la holgazanería social: el alumnado corre dos series de 3 minutos, una en la que sus vueltas se cuentan con su nombre y otra en…
¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas
¿Fuerza antes o después de correr? Experimento
La clase se divide en dos grupos que hacen el mismo circuito de fuerza y la misma carrera de 6 minutos en orden contrario.
¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas
Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…