Haz diez: la caza de saquitos numerados
Por parejas, el alumnado sale desde su aro a buscar saquitos con números del 1 al 9 repartidos por el centro de la cancha. Deben reunir parejas de saquitos que sumen exactamente diez, así que se practican los desplazamientos variados, la descomposición del número diez y el acuerdo con la pareja.
Cómo se juega
- Reparte 12 aros en círculo grande alrededor de la cancha, uno por pareja, y deja en el centro 50 saquitos con un número del 1 al 9 pegado (2 min).
- A la señal, un miembro de la pareja sale caminando rápido, coge un solo saquito y lo lleva al aro; después sale el otro.
- Cuando en el aro hay dos saquitos que suman diez, la pareja los junta y dice la suma en voz alta: «seis más cuatro, diez». Eso es un punto (4 min).
- Segunda ronda: el profe cambia el desplazamiento cada minuto con una señal: saltos a pies juntos, a la pata coja, de lado o como un cangrejo (4 min).
- Tercera ronda: se puede ir a «robar» un saquito al aro de otra pareja, pero solo uno por viaje y nunca de una suma ya cerrada (3 min).
- Al final, cada pareja cuenta sus dieces y los colocan todos en una fila para comprobarlos juntos (2 min).
Normas
- Solo se lleva un saquito cada vez y en la mano, sin lanzarlo.
- Sale un miembro de la pareja y el otro espera dentro del aro.
- Mirad al frente al ir al centro para no chocar con otros compañeros.
- Las sumas cerradas no se tocan.
Variantes
Más fácil
Usa solo números del 1 al 5 y busca parejas que sumen cinco.
Estándar
Números del 1 al 9 y parejas de saquitos que sumen diez.
Más difícil
Se permite cerrar sumas de tres saquitos, como 2 + 3 + 5, que valen dos puntos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: acerca su aro al centro y deja que use un aro más grande donde su pareja le lleva saquitos y él o ella decide las sumas.
- TEA: usa la misma pareja durante toda la actividad y enseña con tarjetas de dibujos el desplazamiento de cada ronda.
- Nivel: quien calcula muy rápido puede buscar sumas de veinte con saquitos de dos cifras.
Objetivos
- Componer el número diez de diferentes maneras.
- Desplazarse de formas variadas cambiando de dirección sin chocar.
- Ponerse de acuerdo con la pareja para decidir qué saquito buscar.
Material para una clase de 25
- saquitos: 50
- aros: 12
Consejo para el profe
Escribe los números en cinta de carrocero pegada a los saquitos y pon más treses, cuatros, seises y sietes. En la ronda de robar, que caminen para evitar choques.
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