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Kabaddi escolar con línea de bonus y rescates

Versión escolar sin placajes del kabaddi indio: un atacante entra en campo rival diciendo 'kabaddi' sin parar, toca a defensores y vuelve, mientras la defensa intenta atraparlo en cadena. Se trabajan la esquiva, la cooperación defensiva, la gestión del riesgo y un juego de otra cultura.

FaseParte principal
Duración24 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialconos, chalecos, cronómetro, gises
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Dibuja un campo de 12 x 8 m con línea central, línea de cruce a 3 m de ella en cada campo y línea de bonus 1 m más atrás; 4 equipos de 6 en dos campos (3 min).
  2. Incursión: el atacante cruza diciendo 'kabaddi, kabaddi...' sin parar, pasa la línea de cruce y tiene 20 segundos para tocar defensores y volver; cada tocado es 1 punto.
  3. Captura sin placaje: dos defensores cogidos de la mano tocan a la vez al atacante con sus manos libres antes de que vuelva; la defensa gana 1 punto y el atacante queda fuera.
  4. Bonus: si pisa la línea de bonus con 5 o más defensores en pista, suma 1 punto extra. Cada punto conseguido hace volver a un compañero eliminado.
  5. Los equipos alternan incursiones; partidos de 2 tiempos de 4 minutos y cambio de rival (16 min). Cierre con el origen del juego en el sur de Asia (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

La incursión dura 30 segundos y no es obligatorio pasar la línea de cruce.

Estándar

Incursiones de 20 segundos, línea de bonus y rescates por punto.

Más difícil

La captura exige una cadena de tres defensores cogidos de la mano.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Vigila que las capturas sean toques y no agarrones; si hay contacto brusco, la incursión se repite. Recuerda que el atacante suele quedarse sin aire: permite que respire entre incursiones.

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