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Keentan: pases altos del Estrecho de Torres

Juego de las islas del Estrecho de Torres, entre Australia y Nueva Guinea, en el que un equipo intenta encadenar pases altos y atraparlos mientras el otro trata de interceptarlos. Trabaja la recepción en el aire, el desmarque y la cooperación.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad9–12 años
EspacioPatio
Materialbalón blando, chalecos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Explica el origen: el keentan se jugaba en la isla de Mer con una pelota hecha de hojas, y forma parte de los juegos tradicionales indígenas de Australia. Marca 2 campos de 20 x 15 m con conos.
  2. En cada campo juegan dos equipos de 6 con chalecos. El equipo con la pelota se pasa el balón blando con pases altos, que deben subir por encima de la cabeza de quien lanza.
  3. Cada recepción limpia suma un pase y el equipo los cuenta en voz alta. Al llegar a 8 pases seguidos, el equipo gana un punto y sigue con la pelota empezando de cero.
  4. Quien tiene la pelota no puede moverse y debe pasar en 3 segundos. El equipo contrario intercepta en el aire o recoge la pelota si cae al suelo, y pasa a contar sus pases.
  5. No se puede pasar a quien te la acaba de pasar. Cada 4 minutos, para el juego y cambia los rivales entre campos.
  6. Juega 4 bloques de 4 minutos. Al terminar, pregunta qué equipo ha encontrado la mejor manera de desmarcarse.

Normas

Variantes

Más fácil

Cadenas de 5 pases y se permite un bote antes de atraparla.

Estándar

Cadenas de 8 pases altos sin bote.

Más difícil

Cadenas de 10 pases y cada recepción debe hacerse en salto o con una sola mano.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es que todo el equipo se amontona junto al balón: pide que haya siempre alguien en cada lado del campo.

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