PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › La bandeja de antebrazos: transportar y botar

La bandeja de antebrazos: transportar y botar

Secuencia de retos individuales y por parejas para descubrir la plataforma de antebrazos: primero se transporta el balón sobre los antebrazos unidos y después se hace botar sobre ellos. Se trabaja la colocación de brazos, la flexión de piernas y el control del balón.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad8–10 años
EspacioPatio
Materialpelotas ligeras, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cada alumno con una pelota ligera; enseña la bandeja: manos juntas, pulgares paralelos, codos estirados y antebrazos formando una superficie plana (2 min).
  2. Reto 1 (3 min): llevar el balón apoyado en la bandeja caminando entre dos conos separados 10 m, ida y vuelta, sin que caiga.
  3. Reto 2 (3 min): igual, pero agachándose a tocar un cono intermedio con las piernas flexionadas y la espalda recta, sin romper la bandeja.
  4. Reto 3 (3 min): de pie y quieto, hacer botar el balón sobre la bandeja a la altura de la cara, contando cuántos botes seguidos se consiguen.
  5. Reto 4 (3 min): por parejas a 3 m, A lanza bajo con dos manos y B lo devuelve con un solo toque de bandeja para que A lo atrape; cambio cada 8 envíos.
  6. Cierre (1 min): cada uno dice su récord de botes seguidos del reto 3.

Normas

Variantes

Más fácil

En el reto 3 se permite un bote en el suelo entre cada toque de antebrazos.

Estándar

Transporte, transporte con agachada, botes seguidos y devolución por parejas.

Más difícil

En el reto 4 el lanzador lanza 1 m a un lado y el receptor debe desplazarse antes de golpear.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Vigila que no separen las manos al golpear; un truco es «cerrar el sándwich» con una mano sobre la otra. Valora más la postura que el número de botes.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «La bandeja de antebrazos: transportar y botar» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: chalecos, silbato

Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, gises

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: chalecos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta