La rayuela cooperativa
En grupos pequeños, el alumnado pinta con gis su rayuela y juega a la manera tradicional, animando y ayudando a los compañeros a completar el recorrido. Se trabajan los saltos, el equilibrio y la coordinación en un ambiente cooperativo.
Cómo se juega
- Forma grupos de 4–5 y que cada grupo dibuje con gis una rayuela numerada del 1 al 8 (2 min).
- Demuestra: tirar el tejo (una piedra plana o un saquito) a la casilla 1 y recorrer la rayuela a pata coja en las casillas simples y con los dos pies en las dobles, saltándose la casilla del tejo (1 min).
- A la vuelta, pararse en la casilla anterior al tejo, recogerlo y salir saltando (1 min).
- Cada jugador hace su turno; si pisa raya o pierde el equilibrio, el grupo le ayuda a intentarlo otra vez (5 min).
- Objetivo cooperativo: el grupo gana cuando todos han completado de la casilla 1 a la 8 (1 min).
Normas
- A pata coja en las casillas simples y con los dos pies en las dobles.
- Se espera el turno fuera de la rayuela.
- El tejo solo se tira cuando la rayuela está vacía.
- Se anima a los compañeros; nadie se ríe de los fallos.
Variantes
Más fácil
Permitir saltar con los dos pies en todas las casillas y usar una rayuela corta de 5–6 casillas.
Estándar
Jugar con las reglas tradicionales en una rayuela numerada del 1 al 8.
Más difícil
Pintar una rayuela más larga o añadir normas como saltar con el pie no dominante.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: tira el tejo y recorre la rayuela andando, con la silla o con apoyo de un compañero.
- Alumnado tímido: jugar en grupos pequeños con amigos y empezar con el papel de dibujante de la rayuela.
- Condición física: permitir una casilla de descanso a dos pies en mitad de la rayuela.
Objetivos
- Desarrollar el salto y el equilibrio sobre uno y dos pies.
- Coordinar el lanzamiento y los saltos en una secuencia.
- Animar y ayudar a los compañeros.
Material para una clase de 25
- gises: 6
Consejo para el profe
Si vas justo de tiempo, pinta las rayuelas antes de clase. Comprueba que el suelo esté seco y liso, porque saltar a pata coja sobre gravilla puede provocar resbalones.
En PatioLab tienes «La rayuela cooperativa» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¡Quietos! Tres pasos de gigante
Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…
¿Desde dónde se hizo la foto?
Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.