La roca rodante: cruza sin que te alcance
Dos rodadores empujan el balón gigante por un pasillo mientras el resto del alumnado cruza de un lado a otro sin que la roca les toque los pies. Quien es tocado se une al equipo de rodadores, así nadie queda eliminado y el reto crece.
Cómo se juega
- Marcad con conos un pasillo de unos 15 metros de largo y 10 de ancho; el alumnado se coloca en una de las líneas laterales (2 min).
- Elegid dos rodadores, que se sitúan en un extremo del pasillo con el balón gigante y lo empujan siempre rodando por el suelo con las manos (1 min).
- Al grito de «¡roca!», el alumnado cruza al otro lado mientras los rodadores dirigen el balón hacia ellos (4 min).
- Si el balón toca a alguien por debajo de la rodilla, esa persona se suma a los rodadores y ayuda a empujar en el siguiente cruce (3 min).
- Cuando haya seis rodadores, se reinicia con dos nuevos elegidos entre quienes no han sido tocados (3 min).
- En la última ronda, los rodadores pueden usar dos balones gigantes o un balón grande extra (2 min).
Normas
- El balón siempre rueda por el suelo; está prohibido levantarlo o lanzarlo.
- Los rodadores empujan andando rápido, sin carrera.
- Solo cuentan los toques por debajo de la rodilla.
- Quien cruza no puede tocar ni empujar el balón para frenarlo.
Variantes
Más fácil
Usad un pasillo más ancho y un solo rodador.
Estándar
Dos rodadores, pasillo de 15 por 10 metros y suma de los tocados a los rodadores.
Más difícil
Quienes cruzan deben hacerlo botando un balón o en pareja de la mano.
Adaptaciones
- Alumnado en silla de ruedas: puede ser rodador permanente, empujando con una pica o con las manos desde la silla.
- Alumnado con discapacidad auditiva: la salida se marca también levantando un chaleco de color.
- Alumnado con menos velocidad: tiene una zona refugio marcada en el centro del pasillo con un aro donde puede pararse 3 segundos.
Objetivos
- Esquivar un objeto en movimiento cambiando de ritmo y dirección.
- Tomar decisiones sobre cuándo y por dónde cruzar.
- Cooperar con el equipo de rodadores para dirigir el balón.
Material para una clase de 25
- balón gigante: 1
- conos: 8
Consejo para el profe
Es un juego muy motivador para el alumnado más pequeño. Vigilad que los rodadores no corran detrás del balón, porque podrían caer sobre él.
En PatioLab tienes «La roca rodante: cruza sin que te alcance» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¡Quietos! Tres pasos de gigante
Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…
¿Desde dónde se hizo la foto?
Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.