La telaraña de cuerdas elásticas
Entre picas y conos se tiende una telaraña de cuerdas elásticas a distintas alturas, y el alumnado debe cruzarla pasando por encima, por debajo o entre los hilos sin tocarlos. Trabaja el reptado, los saltos, los giros del cuerpo y la planificación del movimiento.
Cómo se juega
- Monta 3 telarañas de unos 4 m de largo atando cuerdas elásticas entre picas clavadas en conos, a alturas de 20 a 70 cm y en direcciones cruzadas.
- Haz 3 grupos de 8, uno por telaraña. Explica que la araña duerme y se despierta si alguien toca un hilo (2 min).
- Cada alumno cruza de un lado a otro eligiendo su ruta: saltando los hilos bajos, reptando bajo los altos y girándose de lado entre ellos. Sale uno cuando el anterior está a mitad (6 min).
- Si un hilo vibra, el compañero que observa dice «¡araña!» y quien cruza vuelve al hueco anterior.
- Rota de telaraña cada 3 minutos; la última ronda (4 min) se cruza por parejas cogidos de la mano.
- Al final, cada grupo cambia dos hilos de altura para la clase siguiente.
Normas
- Nunca se agarran ni se estiran los hilos con las manos.
- Los hilos altos se pasan siempre por debajo; no se salta nada por encima de la rodilla.
- Solo puede haber dos personas a la vez dentro de la telaraña.
- Si un hilo se suelta, se para y se avisa al profesorado.
Variantes
Más fácil
Menos hilos y más separados, con una ruta marcada por platos.
Estándar
Telaraña de hilos entre 20 y 70 cm con ruta libre.
Más difícil
Cruzar llevando un saco en la mano o en un tiempo límite.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: telaraña con hilos solo altos para pasar en silla, o que toque los hilos con la mano según se indique.
- Discapacidad visual: hilos con cascabeles o cintas de colores vivos, y compañero que guía con la voz.
- Nivel físico: cada telaraña tiene una zona fácil y otra difícil para elegir.
Objetivos
- Adaptar la postura para pasar por encima y por debajo de obstáculos.
- Planificar una ruta antes de moverse.
- Controlar el cuerpo para no tocar los hilos.
Material para una clase de 25
- cuerdas elásticas: 18
- conos: 12
- picas: 12
Consejo para el profe
Usa cuerdas elásticas que cedan para que no se tropiece nadie y ata los nudos a las picas, no a los conos. Revisa la tensión entre grupos.
En PatioLab tienes «La telaraña de cuerdas elásticas» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¡Quietos! Tres pasos de gigante
Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…
¿Desde dónde se hizo la foto?
Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.