Los tres chivitos y el ogro del puente
Juego basado en el cuento popular en el que los chivitos cruzan puentes de distinta anchura para llevar hierba al prado, mientras el ogro vigila el río. Se trabajan el equilibrio dinámico sobre bancos y líneas, la concentración y la superación del miedo.
Cómo se juega
- Coloca en paralelo 3 bancos suecos (uno boca abajo, con la barra estrecha) con colchonetas a los lados, y 2 cuerdas en el suelo. Entre la salida y el prado hay un río de 3 metros donde se mueve el ogro.
- Cada chivito coge un saquito de hierba, elige puente y lo cruza para dejarlo en el aro del prado. Vuelve caminando por los laterales.
- A mitad del puente, el ogro pregunta «¿Quién pisa mi puente?». El chivito responde «el pequeño», «el mediano» o «el grande» y cruza de puntillas, de lado o con pasos largos y lentos.
- Si un chivito pisa el río, el ogro puede tocarlo y vuelve a la salida con su saquito. El ogro no sube al puente ni empuja.
- Hay 2 ogros con chaleco que cambian cada 3 minutos. Tras cada turno se cuentan los saquitos; en el último se cruza con el saquito en la cabeza.
Normas
- Un chivito por puente y sentido; se espera a que el anterior llegue a mitad.
- Si se pierde el equilibrio, se baja hacia delante con los pies.
- El ogro solo toca a quien pisa el río.
- La barra estrecha se cruza con un compañero o el docente al lado.
Variantes
Más fácil
Solo bancos en posición normal y el ogro pregunta sin perseguir.
Estándar
Tres bancos y dos cuerdas, forma de cruzar según la respuesta y ogros en el río.
Más difícil
Se cruza con el saquito en la cabeza o agachándose bajo una pica a mitad del puente.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: cruza un puente ancho marcado con dos cuerdas o hace de ogro.
- Miedo a la altura o timidez: empezar por las cuerdas y cruzar el banco de la mano.
- Nivel físico: quien domina cruza la barra de lado o hacia atrás con ayuda.
Objetivos
- Mantener el equilibrio al desplazarse sobre superficies estrechas y elevadas.
- Elegir el puente según la propia confianza y capacidad.
- Representar un cuento popular a través del movimiento.
Material para una clase de 25
- banco sueco: 3
- colchonetas: 6
- cuerdas: 2
- saquitos: 25
- aros: 2
- chalecos: 2
Consejo para el profe
Cuenta el cuento en 2 minutos antes de jugar. Colócate junto a la barra estrecha y deja que cada uno elija puente sin presionar.
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