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Las traes con rabo de zorro

Las traes en el que cada alumno lleva una cinta en la parte trasera de la cintura como cola de zorro y debe quitar las colas de los demás sin perder la suya. Se trabajan la agilidad, los cambios de dirección y la activación cardiovascular.

FaseCalentamiento
Duración9 min
Edad7–12 años
EspacioPatio
Materialcintas de chaleco
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Reparte una cinta a cada alumno y que la coloquen en la parte trasera de la cintura, dejando colgar al menos 30 cm (1 min).
  2. Delimita una zona de unos 20×20 m y haz 1 minuto de trote libre esquivando sin quitar colas.
  3. A la señal, todos intentan quitar colas ajenas mientras protegen la propia moviéndose, nunca con las manos.
  4. Quien consigue una cola se la coloca también; quien pierde la suya sigue jugando para recuperar una.
  5. Juega rondas de 90 segundos con 30 segundos de descanso; al final de cada ronda se cuentan las colas y se redistribuyen (5 min).
  6. Termina con un minuto de trote suave y andar para bajar pulsaciones.

Normas

Variantes

Más fácil

Zona amplia y colas largas que se quitan con facilidad.

Estándar

Todos contra todos en rondas de 90 segundos.

Más difícil

Por equipos con cintas de dos colores: gana el equipo que conserva más colas de su color al final.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Comprueba antes de empezar que todas las cintas están bien colocadas y visibles. Si alguien acumula muchas colas, que reparta la mitad para equilibrar.

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